半年間の集大成
4/18、本日は俺ガイル最新刊発売日……ブログなんて書いてるヒマじゃねぇ!って思ったら案の定発売延期してたんでブログ書いてるアトリです。
最新刊いつになるんですかねぇ……
今回はなんだかんだ約半年間使い続けたピルルクアペックスについて書こうと思います。
WTF&WCLで使ったデッキ
戦績
WTF(チーム戦)
ロストレアロス〇
4アイヤイ〇
焦熱ウリス〇
あーや〇
花鳥風月✕
ベスト8
WCL(個人戦)
龍滅ロックユーアロス〇
龍滅ロックユーアロス〇
紡ぐ紅蓮遊月〇
4タウィル〇
5タウィル〇
5タウィル✕
3花代✕
4位
準決の5タウィルはガブリエルトのテキストを勘違いして負けるというスーパーどガイジプレイを決めて負けてしまいました()
やらかしてなかったら勝ってたらしいんでホンマホンマ……プレイングに関してはもう人を煽れない()
デッキ解説
デッキコンセプト
ハンデスが得意な青ルリグのピルルクではなく
安定性が高く、強い盤面を作りやすい&維持しやすく、点数要求が得意なフレン……黒ルリグとしてのピルルク
強い盤面って何?って思う方いると思いますが、ヘルボロスMPPカイヅカ イカイカMPPのことです。
有名なピルルク使いのブログを読んだことがある人は分かると思いますが、彼らは口を揃えて「ハンデス」と言います、、、、が
アペックスを回した事があるなら分かると思いますが「普通の構築のアペックス」は正直ハンデスが得意とは言えないです。
CLが禁止になった今、精々がΛに乗ったターンに3~4ハンデス。
アペックスに乗ってしまったら1ターンに1~2ハンデスが限度だと思います(てらたかのようなハンデス専用構築以外)
そこでボクは今回使ったようなハンデス<盤面重視(ヘルボロスMPPカイヅカ、イカイカMPP)の構築にしました。
ルリグデッキ
ルリグ
0~1
特に語る事はないですが、1はアロスにすれば先行でサーバント2面立てた時にアロス読みされるかもしれないんで、そっちのが個人的にはオススメです。
まぁ、それで何が変わるかって言われると何も言えないんすよね?
2 青黒ピルルク
アペックスならコイツ一択だと思います。
序盤にめくれたアリシア、ヘルボ、フィンガーなどを使いながらグロウ出来ます。
特にボクの構築は黒多めなんで◎
ワンドローワンディスはほとんど出来ません。
3 青黒ピルルク
ここはプレイヤーによって、エクシードハンデスのヤツと、かなーり別れる所です。
ボクが選んだ青黒のメリットを語りたいと思います。
・黒が絡むからグロウしやすい(今の構築は黒多めなんで特に)
・グロウする前にLBのエナチャージやバオバブーンでアリシアをエナに送れていた場合、サルベージ出来る。
そのまま-2000使えればウマぶりポイント+200000000。先行最強ムーブ。
・殴られ過ぎて盤面並べれない……って時にエナかトラッシュにアリシア、カイヅカ、黒SCがあると黒1で1盤面埋まる(ハンドに上級電機、トラッシュに下級青黒シグニがあれば2面埋まる)
・グリアナに黒エナを焼かれない
・Λグロウ時にエクシードハンデスと違って0ルリグから切れるので、mirrorを警戒させやすい
逆にエクシードハンデスはノーコス1ハンデスがシンプルに強いです。
ただ、調整段階で事故って盤面が埋まらなかった時に黒1サルベージをする事が多かったんでコイツにしました。
4 Λ
コイツ一択と言うか、現環境Λ以外人権ない気が……グロウするだけで3ドローはバケモノ
5 アペックス
現環境最強のルリグだと思ってます。
実質アーツ6枚、リフにさえ気をつければその状況にあったバニッシュ、ダウン凍結、盤面埋め、ドローをやってくれるアーツが2回も使える。しゅごい
最近はとあるアーツの登場により、リフ入れられても青1からハンドにスペルがあればエクシードが使えるようになりました。
アーツ
プルーパニッシュ、ドントエスケープ、フォーカラーマイマズマ
特に語る事はないです。アペックスに関してはこの3枚からスタートだと思っています。
ただ、最近流行っているバカラオーラのせいで、この中のカードを抜いてサイーデさんは対策アーツに回してました。
ちなみにボクが一番尊敬してるピルルク使いはサイーデさんです。
エニーチョイス
アペックスのアーツ自由枠。
その人のプレイスタイルや戦っている環境によって変わるところだと思います。
ボクは
ネクストパニッシュ→全身全霊→アイドル→イノセントディフェンス→全身全霊と変えて来ました。
エニーチョイスは17弾で出たニューフェイス。
最初に効果を見た時は、
しみずき(花鳥風月)死体蹴りされてるwwwwwwざまぁwwwwww
くらいにしか思ってなかったのですが、龍滅ロックユーアロスの台頭により1コスアーツを入れなければ勝てなくなりました。
イノセントディフェンスでもなんとかなるやろ(ハナホジ)くらいの軽い気持ちでポテイトとフリーしたんですが、まぁボコボコにされました。
ムカついたんで全身全霊に変えたんですけど、まぁボコボコにされました()
ヤバイ……どうしようと思っていたところに名古屋のアマチュアコスプレイヤーり〇からこのカードを教えて貰いました。
エニーチョイスでflashを切ることによって圧倒的うまぶり&成長
実はこの動き「うまぶりウリス」とか言うデッキにされたんですけど、あまりの弱さに脳ミソがアペックスで使っても弱いと勝手に判断してました。
まぁ、弱いと思った主な理由がヘルボ出し続けたからなんですけどね
実際にアペックスで使ってみたら強過ぎて逆にびっくり。
ツードローワンディスでflashを切ればリソース使わずに1面守り
ダウンワンディスflash切りで二面守り
ルリグ凍結ワンディスでサバ引けなかった時、爾改と遊月に輪廻打たれそうな時のケア
など、汎用性の塊でした。
ここからコイツのいいところを語っていきます。
・対雪月
3点からウルバンマラカイトマラカイト龍滅重来されたとしても、エニーチョイスflashだけで死なない
0~2点からウルバンマラカイトマラカイト龍滅重来されたとしてもバオバブーンドエスエニーチョイスflashで守れる
雪月に対してエクシードなしでも殺されないようになったのはとてもデカイです。
・序盤で気軽に使える
青1という軽さなので序盤のエナがない時にも使えます。
WCLでは相手の後攻3ターン目に黒ヴァルキリーで2面空けられた際にハンドのflashを切って2面守ることで点数差をつけて勝つことが出来ました。
イノセントディフェンスを採用していた際はフルパンされていたり過剰に点数要求されなかった場合は序盤からブルパニを使っていましたが、エニーチョイスのおかげでブルパニを温存することが出来るようになりました。
バカラオーラのせいでこの枠がアイドルの方が……感がありますが、汎用性だけで言うと断然エニーチョイスだと思います。
メインデッキ
サイーデさんとポテイトの構築をベースに環境に多そうな相手のメタカードを入れました。
調整は、ねる(@ayaneruwixoss)にお願いしました。
コイツあんまり有名じゃないけど、オレとりくが認めるくらいアペックス使うの上手くて、大阪~東京の間の中では一番強いアペックス使いだと思います。
ねるが居なかったらWCL4位になれなかったと思うんで無限の感謝を😌
LBあり
ダイホウイカ4
強いカードは(ry
3にしようと思った時もありましたが、ミラーでダイホウイカをΛの時に立てれるかどうかで試合が決まる時あるんで流石に4。
ヘルボロスを立てない相手にはイカイカMPPなんで4しかないんすよね?
アロスピルルクにもイカイカMPPし続けるから4しかないんすよね?
3にしようとか考えてたボクは脳に疾患があったんすよね?
イカイカMPPはこのデッキで2番目に強い盤面。
MPP 3
このデッキで一番盤面に置くカード。
ボクのデッキのツートップの1。
次のトラッシュに置いておきたいスペルを下敷きにしてリフに入ったりなど、盤面だけではなくトラッシュでも仕事する社畜
ヘルボロスと並べることでトラッシュ依存のデッキが沈黙します。
ヘルボロス 1
今回のデッキの主役。
始めてポテイトとウィクロスした時にこのカード1枚で勝ちました。
ミラー、黒ルリグに対して最強です。
ヘルボロス効果でアタックフェイズにカイヅカを出すことで「-7000と-5000合わせて-12000」のパワーダウンが出来ます。
この意味が、わかりますか?
MPPと合わせて出す事によってミラーでは相手のMPPを溶かしながら、スペル&バニッシュを1回ずつ無効にし、点数要求が出来ます。
ヘルボロスMPPカイヅカをミラーで退かすにはシグニ回収と場出しが出来ないフォーカラーを打ちつつトラッシュのスペルを使わなければなりません。
ドエスで寝かせただけでは自ターンにMPPの下敷きを付けれず、根本的な解決にならないので除去が必須になりますが、この盤面を対処するためには相当なリソースを使うことになります。
相手がフォーカラーを打つエナがなかったり、イカ盤面で攻めて来たとしてもトラッシュのフリーズやフィンガーをMPPが居ないので気軽に打て、そこにブルパニ当てられたらこちらはドエス使うだけで盤面守れます。
黒ルリグに対しては言わずもがなで、例え一回目のヘルボロスをデッドゲートで退かされようが、リフ入れられなければリバフレ構えてればアタック時に出せて、アリシアあれば自ターンに回収出来ます。
もしリフ入れられたとしてもバオバブーンさえ持っていれば確定サーチ出来ます。
基本的に黒ルリグはヘルボロスMPPを退かせる回数が最高2回(ウルトゥム)までなんで、三回出したら勝てます。
ヘルボロスMPPの盤面だとイカイカMPPと違ってリソースが稼げないんですが、そこはエクシードでアイスフィンガー、スリーアウト、プレシャスで補いましょう。
正直植物に絶対に絶対に勝ちたいとかって言う特別な理由がない限り入れ得カードだと思ってます(名古屋の方を見ながら)
バオバブーン 2
CLなき今、貴重なエナチャージカード。
LB強い、場出ししたら山からヘルボロス呼べる、ハンドから切っても強い、股から出したらノーコス1エナチャージ(チート)、トラッシュとエナ以外では最高に優秀なカード。
動物や雪月が増えた時に3にしてましたが、エニーチョイスflashが強すぎて2に。
枠もないんすよね?
フリーズ 1
イノセントディフェンスが出るちょっと前は抜いてたんですけど、流石に入れ直しました。
やっぱりなんだかんだ強い。
グラボ 1
ホントは入れたくないんですけど、非LBカツカツなんで。
CL、vacないんで当たらないんすよね?
アメジスト、ヒスイ、イフリード、ダガ、アリシア全部食らっちゃう、か弱い生命体
サーバント 8枚
ピルルクだとエナチャージの人が断然多いですが、ボクは断然ウルシ……ドロー派です。
アイドル入ってたら悩みますけど、このデッキのアーツで使うエナが全部で9とても軽いので。
早いデッキに盤面焼かれた時にLBエナチャージよりドローの方が嬉しいし、仮にエナチャージで溜まったエナでドロースペル打ったとしてもそれって結局LBでドローした方が強いんすよね?
ドロースペル引けてるとは限らないし。
あと、世界王者とも話したんですけどデッキトップエナチャージという不確定要素よりも確実な1ドローで、エナフェイズに自分の好きなカードを置いたり、ユニークで確実にエナに飛ばせる方が賢いです。
あとミラーでドローサバのが強いのも大きいです。
ちなみにこの理論話したらポテイトもドローサバにしたんすよね?(ドヤァ)
Q3 1
輪廻&爾改対策。稀に盤面に出します。
T3 1
爾改に対策。結構盤面に出します。
D3 1
輪廻対策。5000あるんで積極的に盤面出します。
O3 4
下級少ないんでフル投入。アメジストに焼かれないのが◎
O 1
非LBカツカツなんで1枚だけ。
非LB
白SC 4
グラボと正反対のカード。ポテイトが使っててなんだ?このカードって思ったけど、使ってみたら強さにビビリMAX。
DMF 2
ホントは3か4積みたいカード。リバフレ積んだ関係で黒SC1枚入れたから2。
白SCもそうですけど、序盤の打点は上げ得。
カーノ殴れるの賢いけど、殴ったことないです。
黒SC 1
リバフレ用のカードと思いきや、たくさんのメリット持ち
山の調整、2ピルルクの常時の誘発、3ピルルクでサルベージして場出しorアリシアのコストなど何気に有能なカード。
アリシア 2
中盤以降いつ引いても強いカード。
後半に引いた下級電機を強いシグニに変えれるのが◎
相手のターンにバニッシュされたヘルボロスをリバフレで回収することによってすぐに場に出せるんで、ホントは3枚積みたかった……
カイヅカ 1
最強盤面の1人。
縁の下の力持ち。対戦したアペックス使いが結構不採用の人居たけど、大体対戦終わったあと採用しますって言わせたくらい強い。あと可愛い。
crystal seal 3
ボク、タマにインデックス4同砲3物語3積むくらいユニークスペル大好きなんすよね?()
Λに乗ったターン場に残った低レベルシグニを綺麗に退かせるカード。
今でこそハンデス手段がなくなったんで重宝しますが出た当初は緑子のユニークと並んで弱かったです。
ヘルボロスカイヅカが盤面にいる状況で相手がアタック入った場合、sealでカイヅカ飛ばしてヘルボロスでカイヅカ出すと2面守れます。
うまぶりポイント200000000どーーーん
スリーアウト 2
調整段階では1枚はmirrorだったんですけど、あまりのmirrorの使いづらさと事故った時のどうしようもなさがヤバくて2枚になりました。
これもねる(@ayaneruwixoss)のおかげなんすよね?
precious 1
ハイリスクまあまあリターンのカード。
ミラーでアペックス乗ってからこのカードにブルパニ打てたらほぼ勝ちで、打たれたらほぼ負けのカード。
世のアペックス使いはそこら辺なんも分かってないから勝手に死んでいく。お前ら蛍か?
序盤フルパンされたり事故った時、アンダーワンに対してめちゃくちゃ強いカードなんで結局抜けない1枚。
flash 1
このデッキのスーパーうまぶり枠。
エニーチョイスで切るのはもちろん、アペックスエクシードでスリーアウトorプレシャスで切っても面を守れる有能カード。
エニーチョイス使った後でもアペックス乗ってたらハンド1枚が1面バニッシュになるから、とことん腐らない有能カード。
2枚積もうと思ったことは無いし、枠もないから1。
このカード積んでるのになんでリフライズorヤゴ積んでないの?って思う方いると思います。
りくにエニーチョイス教えて貰ってから、絶対にこのカード流行るだろ!って思ってウパやウパスの結果見てたんですけど、一向にエニーチョイス&flash採用されなかったんですよね。
だったらリフライズ入れずに、flash入ってるのバレにくくしようと思って不採用にしました。
あと、フォーカラーでリフライズ蘇生したい場面が調整段階で1回もなかったのもあります。
リフライズが黒のシグニだったら絶対に入れてましたね。
アイスフィンガー 1
このデッキで一番好きなスペル。
主にヘルボロスMPP盤面の時に自分のリソースが減ってきた時、相手がイカ多面でイキって来た時にエクシードで使います。
1コス2面バニッシュツードローはチート。
リバイブフレア 1
直前までアリシアの三枚目の枠でした。
相手にバニッシュされたヘルボロスをどうしてもうまくエナから吐けなかったので採用。
WTF、WCL合わせて大活躍してくれましたが、、、
決勝トーナメント1回戦のじゅほーくん戦では山が17枚の状況でバニッシュされたヘルボロスを蘇生する為に、、、、山に眠っているこのカードを探しに行く為に、、、(フラグ)
相手のターンにエクシードスリーアウト(3ドロー)
自分のターンドロー(2ドロー)
precious(5ドロー)
エクシードスリーアウト(3ドロー)
この時点で山4枚。ハンドにはアリシアと電機が1枚…当然リバフレはハンドに来てない………アレ??この状況どこかであったような…………♪サガシニイクンダソコヘ~~~♪
もちろんボクは迷わずアリシアで3枚落とし黒スペル回収を選択。。。
当然結果はリバフレ落ちず!!!
おいおいおいおいおい、マジかよー(大声)
ってアタマ抱えてたら後ろの方でボソッと
「アトリさんまたやらかしてる(小声)」って言う声が聞こえました……しっかり聞いてたからな!おしゃべり〇〇〇〇!!
その後なんやかんやで勝つ事が出来ましたが、めちゃくちゃ疲れました。
大阪来ると毎回こんな事起きるのホントに辞めてほしい……
カツレツ 1
とある理由によりトラウマになってしまったカード(masterさん、ウルシハさんごめんなさい)
このカードがないとアロスがゲロキツいんで採用しました。
相手が物語で貯めたエナに対してカツレツ→ブルパニ
ブルパニを使わせればロックユー打たれてもMPPが立たなければエクシードで守れます。
ついでのように爾改、雪月、創世タマ、花鳥風月、動物園なんかにも有効です。
このカード個人的に嫌いなんですけど、ねる(@ayaneruwixoss)との調整で絶対に欲しいって結論が出たんで採用。
盾からめくれなければ強いです。
オタガメ、ACG、VAC、トリトリ不採用の理由はしっかりあるんですが長くなるんで割愛。
興味のある方はTwitter(@atori47)にお願いします。
各デッキの相性
アロス
先行なら9:1、後攻なら7:3。
リフレッシュが近い場合は盾を2残してアペックスにグロウ。
そこからMPPイカイカの盤面を維持しつつ盾2から毎ターン3点数要求し続けます。
これに対して相手がアーツやルリグ効果を使ってきたら殴らずにエンド。
例えこちらの盾が0になったとしても、上記をし続ければ勝手に相手のリソースがなくなり、ダイホウイカダイホウイカの2点要求は出来てもアオリイカのアサシンの条件達成が困難なので、エニーチョイスflashで守りきれます。
ルリグ起動で面空けようにもこちらにはMPPが立っているので。
アロス側
ドエスブルパニイノセント龍滅ロックユーで実質守り3枚+ルリグ効果。ルリグ効果はMPPをアペックス側が立ててる都合上スペルを使えないので使いづらく、使ったとしてもMPPがバニッシュ耐性あるのでまともに機能しません。
アペックス側
ドエスブルパニフォーカラーエニーチョイスエクシード2回の6枚(エニーチョイスは龍滅ロックユー対策ですが)
どちらが有利かは明白ですよね。
各ルリグへの立ち回り書こうと思ったんですけど、長くなるんで割愛。
気になる方はTwitter(ry
長くなりましたが、以上になります。
ずっとアペックスについて書こうと思ってたんですけど、入賞させてもらえなくて書けなかったんすよね?
たくさんの方に相談に乗って貰ったおかげで、この構築が完成し、WCLという大舞台で入賞することが出来ました。皆さんに感謝してます。特にねるお!(@ayaneruwixoss)入賞出来たのはオマエのおかげだ!感謝してるからな!〇洗って待ってろよ!
次の環境は長い期間環境に居座っていたアペックスと植物緑子が規制され、環境がガラリと変わるんで楽しみにしてます。
ちなみにボクはリルを使おうと思い、フルホイルでパーツを集めてしまったのですが、、、集まった後にアロスピルルクが相変わらずキツい事に気付いてしまい、白目剥いてます()
頑張って強い構築考えるかぁ
紅蓮創世タマユ
こんにちわ。
今期3大会連続コンサバゲットして絶好調のアトリです。
今回は193夢限CSで7-1優勝した紅蓮創世タマユについて書こうと思います。
本当は某所に提出用のブログとしてレポも書こうと思ったんですが、めんどくさくなったんでレシピと解説だけ。
レシピっぴ
使った理由
ボク、創世マユが大好きなんですよ(某世界大会出場者風)
1.ノリ
実は大会があった10/23は私用で福岡に移動しなくちゃいけませんでした。
大会スケジュール通りに進んだ場合は決勝戦に出れなかったので好きなデッキで遊びに行こうと軽い気持ちで使いました(笑)
ちなみにこのノリで創世タマユで優勝するの2回目です()
2.ロストレージ組の登場
15弾とリルメルのスターターが発売されロストレージルリグが今期から参戦しました。
彼女達はディストラクトアーツ以外で基本的にゲインに触れない……この意味がわかりますか?
3.緑子を倒すため
夢限CSの一週間前に大須ホビさんで行われたWPSに参加したのですが、決勝でゆーきくんの緑子に負けて2位でした。
その時の緑子のアーツを見て「あれ?このアーツ構成なら創世で殺せそうじゃね?」という某リマッチ系セレクターのような発想が生まれ、創世タマユを考えて1週間でデッキを作りました。
リマッチしたら負けない(デッキが違う)
ちなみに夢限CS前日のウパで幽焼けの緑子に後攻から勝ったのも、創世を使う事を決めた大きな要因です。
4.クラチャン→ペナチャンへの移動
創世の絶対数が減り、ペナチャンよりもクラチャンの方が有利に働くデッキが増えました。
特に増えてきた緑子や、ノーパンに有効なクラチャンが採用されるのは当たり前なんですよね。
と書きましたが、友人のペナチャン入りウリスぶっ倒したんでデッキによっては誤差。
デッキ解説
ルリグデッキ
0
???タマ
遊〇亭ブロガーの某プレイヤーは記念ルリグを押していますが、タマの場合デスプ打たれるくらいしかデメリットないんで???丸い。
1
三日月
赤いカードも採用しておらず、序盤からハンド交換したい訳でもないのでリミット2の三日月。
2
流星
レベル2のシグニが1枚しか入ってないので流星。
個人的にはタマ=モダン=レベルを固めたい=1シグニが多い=流星って思っているので、創世が出た時からずっと流星使ってます。
3
十六夜&神妙
基本乗るのは十六夜で、創世の下敷きに神妙を使うイメージです。
8戦中1回も神妙には乗りませんでした。
というのも、今回のメインコンセプトが黒ゲインを活用する事なので、なるべくインデックスを抱えておきたいからです(後述)
4
紅蓮
紅蓮タマ、紅蓮遊月と「紅蓮」って付いたルリグ強すぎますよね。ウリスは流石に焦熱に持ってかれましたけど……
メリット
・メインギミックである黒ゲインを確実に出せる←これが一番重要
・ヘスチアを盾埋まり以外確実に構えれる
・後半ハンドで腐るアームで面あけ出来る
・止めやウリスなどに序盤から点要求され、モダンを使った&ファフオーラ系統に対してピンチを吐いていた場合、グロウ時それらを回収出来る(実質アーツ7枚になる)
紅蓮タマを使ったことがある人は当たり前に知ってる事だと思いますが、メリットはこんな感じです。
逆にデメリットは永遠と違い、相手ターンではバニラになるくらいしかないと思ってます。
ちなみに紅蓮のバウンス効果ですが、8戦中1回しか使いませんでした()
どんだけ黒ゲイン強いねーん
5
創世マユ
ボクのマイフェイバリットカード
大好き過ぎて炎上した()
ベスト4以上に20回くらいなってるんですが、半分以上はコイツで取ってます。
ペナチャン→クラチャンになったのも追い風ですね。
なお、11/13現在創世タマユを使うのは個人的にありえないと思っています()
アーツ
モダン 1
最近は列車タマ使ってたので、久しぶりにこのカード使ったいました。強過ぎるんだよなぁ。
2エナ1面防御1面空けトップ3枚確認という破格の性能。
守りながら点取れて次のターンのプランも決めれるの冷静にヤバい。
レベル1の採用枚数は18枚なんで基本宣言は1ですが、打つ時は山と相談してください。
ピンチ 1
永遠ではないので流石に採用。
実は永遠でピンチを採用してない場合、ファフオーラに対してLBお祈りになります。
ですので、このカードかクトゥルコールの採用は必要だと個人的に思ってます。
フォーカラー 1
発売当初から最強って言ってるカード。
このデッキの場合クロックが早いので選択は7枚落としと回収が多いですね。
正直ルリグデッキに関しては思考停止でこの3枚にしてるんで、使い方や使う時は身体が勝手にやってくれる()ので、気になる方はTwitterで質問してくれるとありがたいです。
メインデッキ
LBあり
黒ゲイン 1
白ゲインよりも先に紹介するほど大活躍でした。
先行で盤面に置いてクロト、ヴァルキリー、アテナにインデックス打って自身の起動効果使うだけで簡単に3面空きます。
起動効果はこのデッキでは貴重な黒エナを使ってしまうので、エナに黒2構えれなさそうな場合は綾瀬を持ってきて飛ばすようにしましょう。
今までは3の時にインデックス打って山とハンドを整えてたのですが、黒ゲインの登場で4でインデックスを打つようになりました。
余談ですが、この動きは一戦目の途中で気付いた物で前日まで行っていませんでした()
白ゲイン 2
このデッキのメインコンセプトです。
最近は簡単に破壊されます><
なんだかんだ強いデッキには強く、安定して機能します。
4枚積みたいけど、積めるようになったらどのデッキもペナチャン積み始めるだろうから、今の2枚でいいのかもしれません。
クロト 4
ボクの代名詞シグニですね!
この日も山6枚の状況でアークオーラ宣言したら外しちゃいましたよ()
くぅ~~~><
黒ゲインの採用でよりパワーと重要度が増したカードです。
冷静にこのカード強過ぎるんだよなぁ、当たらないけど。
ヘスチア 2
登場した時は自分にとって革新的なカードでした。まぁ、その4ヶ月後にヘルボロスとかいうカード出されたんですけどね()
創世というカードの性質上、戦いが長引かないので採用枚数は2。
防御で出すよりも、詰めのターンに盾1以下でハンドから出して天使増やす事に使いました。
なお、某所の情報によるとこのカードが最強だからタマが環境って公式は思ってるらしいです……ホンマか???
アークオーラ 1
探しに行くんだ、そこへ~
このデッキのツンデレ枠。
ボクと黒ルリグで戦った事がある人は分かると思いますが、ほぼ欲しい時にトップに来てくれます、「ほぼ」
プク丼……絶対許さねぇからな
決勝トーナメント1回戦では、先4で3面空けアークオーラぶっぱなしました。
流石に射精
ボウ 2
序盤で微アドを取ったり、後半ハンドに来たら紅蓮バウンスの種になったり、トップ確認してたらフォーカラーで2面埋めしたりとあるとないとじゃ大違いのカード。
初手でレベル1が1枚しかなくてインデックス持ってたらインデックス打ってコイツ持ってくるとLB確認しながらボウチャレンジ出来るんで、覚えておくといいかもしれません。
昔は3~4積んでたんですが、クロトが出てLB枠キツイので2枚。
アイン=ダガ 4
僕……ダガが(ry)
ちなみにヤツが世界で一番ダガに金使ってるとしたら、ボクは世界で一番ダガ投げてる自信あります。
1枚で1000~5000のパワーマイナスをしてくれます。
創世エクシードで相手のシグニを効果無効する事によって1枚でラフレレを除去出来たりします(うまぶり)
余談ですが、ボクのサイン=ダガは4枚30kです
サーバントO 4
青使いの某プレイヤー達には怒られそうですが、このデッキLBワンドローかワンエナチャージどっちが必要と言われても答えれないんすよね……だからダガ、ボウが入ってる分エナチャージサバにしてます。
非LB枠
インデックス 4
マイフェイバリットスペル
友達に言われたのですが、初手に絶対このカード持ってるらしいです。
ゲインとヴァルキリーが2枚制限&黒ゲイン採用してるので4投確定カード。
強いカードは4
ヴァルキリー 2
強過ぎて2枚制限になったカード。
インデックスを紅蓮乗るまで抱えたいと言いましたが、3でコイツいないとお話にならないので持ってない場合はインデックス打ちましょう。
盤面に置いとくと相手が殴ってくれるので、実質サーチ&エナチャージをしてくれる優秀ガール。
アテナ 3
3枚もいりませんでしたが、序盤引いても迷わずエナチャージ出来たので3でいいのかもしれません。
神妙でうまぶりましょう。
ラビエル 1
創世乗った時にピンチ切りながら盤面開けつつ殴れる天使というより、ゲイン&ヘスチアのLBで持ってこれる下級としての方が今回使いました。
追加ターンの時にコイツ置いといても、前に打点高いやつ置かれるだけなんで、あんまり信用出来ません。
マルティエル 1
あると便利なうまぶりカードと思って採用したのですが、効果は使わずラビエルの時に書いたみたいなLBで持ってくるカードとしての方が使いました。
創世というデッキの性質上、長引かないので抜いても良さそうに感じますが多分脱いちゃいけないカード。
綾瀬 1
前日の夜に大阪のウパスで採用されているレシピが入賞していて、出来ることを考えた結果採用したカード。
フォーカラーで3面防御、黒ゲインのコストで黒エナ構えられる、打点高いシグニへの回答として採用しましたが、黒い天使という所以外は特にメリットなかったので、おそらく黒アークホールドの方がいいと思います。
ちなみにトラッシュにヘスチア構えれなくてハンドにヘスチアある時はバトル時効果で構えれます(うまぶり)
バットカ 3
このデッキの醜悪なゴミ枠()
採用理由
ボウで湧いたら爆アド()
2レベルの時にフォーカラーで出したらアド()
序盤見せたら相手が永遠読みしてくれる()
という理由で採用したのですが、ボウで捲れる訳もなく、そんな序盤からフォーカラー打つわけもなく、しかもウリスと2回も当たってしまい破って燃やそうかと思いました。
今は素直にラウンドにしてます(最初からそうしろ)
メツミ 1
フォーカラー12枚落としは正義。
リフダメさせつつ、メイジやカイヅカなどのタマの天敵とオサラバ出来ます。
8回中2回使ってなくちゃ負けてたんで、必須だと思います。
サーバントO2 4
永遠ではなく紅蓮なんでサバ8枚は欲しいと思ってましたが、コイツ3枚にしてラウンド4にした方がいいかもしれません。
不採用カード
ヘルボロス
前日まで入ってましたが、黒ゲインに変えました。
正直あまり勝つ気がなかったのと、ウリス少ない読みで綺麗に回る黒ゲインにしました。
大会で2回もウリスに当たってキレたんで採用するかもしれませんが、なんだかんだ入れなそう。
ウリスにはアークオーラが板
ただ、最近ウリスにアイドルが採用されてるので、なんだかんだヘルボロス欲しそうなんですよね。
列車
個人的に創世と列車の相性が良くないと思っているので不採用。
コイツら入れるとエナの色が赤くなってしまうので、アークオーラ打ちにくなったり白or黒エナ足りなくなるので×
ただ、ピルルクと緑子がプラン変えて来てるので、これからは入れようと思ってます。
ラウンド
必須。バットカ抜きましょう。
イフリード&ヴェルフェーゴ
すごい強いギミックだとは思うんですけど、自分はグロウ事故起こしそうで怖いんで採用は考えてません。
盾から黒捲れまくって、ハンドのイフリードエナチャージ出来なくなって腐るのが想像できるので。
回し方
1~3レベル
ダガで面あけて点を取る
4レベル
黒ゲインを立てて天使にインデックスを当てて面あけ
アテナで面あけ
紅蓮でアーム切って面あけ
2面~3面空けて
ゲイン天使3面でアタック
5レベル
相手が致死圏内に入ったら(各デッキによって変わる)創世グロウ
3面空けゲイン天使3面で創世エクシード5
たまに長引いてアーツなくなったりすると、詰め以外でもグロウします。
書いてて思いましたけど、めっちゃ簡単。
各デッキの立ち回り
ミラー
じゃんけん。この一言につきます。
正直ミラーなんて踏まんやろって思ってたら一戦目から踏んで真顔でした()
じゃんけん勝ったのですが、相手が永遠早世にクラチャンを採用しておりハラハラでした^^;
緑子
アーツが暴風アンダーワンノヴァ水天水天の植物だったら、相手が相当うわブレしない限りは多分勝てます。
ただ最近の植物はアナベルのロングショット、リコダスの採用をしたりしているのでキツイ相手になってきています。
ちなみに自分はこの大会の次の週、水天1枚をアイドルにしてタマユ殺す構築にしました。
おそらくこのアーツ構成にされると、今の構築では勝てないと思います。
アペックス
この大会時点ではじゃんけん勝てば勝てました(じゃんけんばっかやんけ)
ただ、関西のポテイトさんがタマユに対しての立ち回りをブログで書いてしまったので、もう「この構築」では勝てないと思います。
雪月
夢限CSで当たったのですが、先行取ればイージーゲーム。後攻でも相手のエナを絞りながら戦えば充分勝てる相手です。
先行
自分の盾を3枚以上キープで勝てます。
後攻
相手のアーツがクラチャン托生炎得龍滅重来読みするなら、マユのエクシード5込みでジャスキル狙うかアークオーラ打ちましょう。
序盤調子乗って点取りすぎると龍滅重来で簡単に死ぬので後攻はそこ気をつけて。
輪廻遊月
ピンチディフェンスがあるので、有利に立ち回れるはずです。
紆余曲折が採用されてないのでゲイン退かせません。
盾2でもピンチさえ撃てればバハムートの2点以外は食らわずに5のターン耐えれますが、相手のエクシードを忘れないように
なお、花鳥風月の場合はLBお祈りになるので割り切りましょう。
ウリス
お互いのプレイヤーが当たりたくないと思っているであろうデッキ(笑)
タマ側
クラチャンかペナチャンか
オタガメが入っているか
ルシファルが入っているか
ファイナルディストラクションが入っているか
などを確認&予想しながらプランを決めましょう。
ロストレージ組
サクシードディストラクトが採用されてる可能性が高いので、ちょっと無理してでもゲイン2面立てて創世エクシード5使ってください。
爾改
ペナチャンが採用されなくなったので、少しはマシになった相手です。
ただ、盾0でターンを回すと銃声で死に、1で返すと轢断銃声の可能性があるので相手のエナ絞って戦いましょう。
ちなみにこのマッチングも割とジャンケンです。
最後に
長々と書きましたが、正直今の環境で創世タマユを使うのはオススメしません。
上手いアペックスに当たったら負け確、緑子にもほぼ負け確と、環境に多いルリグに有利が取れませんが、一応こんな環境でも勝てそう?な創世考えたので一応あげておきます。
1回も回しておらず、アタマの中で考えただけの構築と理論なので誰か使って感想教えてくれたら助かります()
ちなみにこの構築どうにかしてヘルボロス入れないとウリスキツそう……なんすよね()
なにか質問ありましたらTwitter(atori47)までお気軽にどうぞ
ではまた
アスタロトタマ1.02
こんばんわ。
ウカップ予選落ちしたアトリです。
2連続出場決めた、えいきたんく&おケイさんはがんばってね!
最近使ってたタマを紹介したいと思います。
ほとんどが某ウパスで優勝した方のレシピです。
デッキ紹介
タイトルの「アスタロト」はシャドーバースのアポカリプスデッキに入っている「アスタロトの宣告」が元ネタです。
効果は
「相手の体力を1にする」
シャドーバースでは初期体力が20なんですけど、このデッキの最大火力が「19点」なんでこの名前を付けました。
友達とは先行クイックブレーダー1パン通って勝ちwwwみたいな事言って笑ってました(笑)
冷静に1ターンに19点取れるデッキとか笑えませんね^^;
この記事を読んだ頻尿痴呆おじいちゃんは
「ウィクロスで19点とる意味無いやろwww」とか言って替え歌作りそうですけどね。
デッキレシピ
デッキ50枚に「相手を殺す」って書いてある凄まじい殺意デッキです(笑)
採用カード紹介
ルリグデッキ
0~~~1タマ
安定。1が赤だと列車警戒されるんでギリギリまで白が丸いです。
2半月
この構築思ったのの数倍下級並ばないんで、ラケシス2枚引いた時用にリミット5
あと、白のカードの方が多いんでグロウコスト白の半月です。
3火銃舞
グリアナで焼かれ続けると一生グロウ出来ないんで流石にコイツです。
-1がこのデッキだと神。
4合炎奇炎
コイツじゃないと意味無いです(笑)
ダブクラ付与は言わずもがな、クロスが出る度にパワープラスの常時は
スパザウルスLB
バハムートLB
フォーカラー
等をケア出来るので、めちゃくちゃ使います。
ちなみに緑子のシグニのパワー上がる系LBは先にグスタフトを出して全振りしてケアします(バニッシュ耐性があるため)
起動効果も割と使います(後述)
アーツ
まぁ、言わずもがなですよね。
一覇二鳥
いや、流石にね。
チェインキャノン
一番使うアーツです。
チェインして一徹と一覇二鳥のエナ消費抑えれるのも◎
遊月や花代等のノーパンしても火力が高いルリグには防御アーツとして使います。
防御アーツとして使ったとして、これなくても17点叩き出せるこのデッキやばくないですか???
一徹
黒ルリグ等の盤面埋め豊富なルリグに対して使います。
天使プラン(後述)には必須です。
紆余曲折
セカンドアプローチ兼盾にパーツが埋まった時用のカード
エナチャで無理矢理エナ貯めて殺す事もあります。
ちなみに立川チーム戦で盾にアークオーラが3枚埋まり、アイドルケアしてこのカードで回収しなかったらアイドル入ってなかったらしく、負けました。
思い切り大切ですね。
メインデッキ
LB枠
クロト4
ボクの代名詞と言っても過言ではないカード。
このデッキは複数枚同じカードを採用してるので、ヒット率は高いはず……なんすけどねぇ><
ユニークが7枚採用されてるので、コイツでユニーク宣言してエナ貯めれます。
京都のウパスでノーパンされたんですけど、ノータイムでグロウ出来ました。
ちなみに、やなぎなぎさんの「春凝き」を歌いながらや脳内再生しながらだと1000%外します。
オレは八幡に似ている(パワーワード)
アークオーラ3
LB強いし使う事多いから2から3にしたカードですが、、、、、2の方がいいです。
グスタフト3
クロトでヒット率上げたい&引きたいんで%ですね。
このデッキ基本殴るの2回だけなんで、4はいらないかなと。
アークゲイン2
天使プランで使うんでフル投入。ホントはね、3積みたいんすよね。
まぁ、コイツが4積めたらこのデッキ使ってないと思います。
ブドー1
列車のプランでアイドルケアのアーツ&スペル不使用プランをする際に使います。
最初はめちゃくちゃ強いと思ってたんすけど、3000ってのが割とキツくてボクはあんまり使わないです。
エナジェ1
エナを綺麗にしてアーツ自由に使えたり、起動使うことによって盤面焼きしてもエナを与えず、軽量アーツで列車が止まった際、相手にエナを与えず盤面だけ殴れたりと、個人的には神推しカード。
サーバント6
このデッキ、ドローとエナチャージどっち欲しいかわからないので、コンサバ優先してます()
某遊々亭ブロガーに叩かれてまう><
非LB枠
赤いインデックス4
どうほうのぜつはんって言うんですけど、めんどくさいんで「赤いインデックス」で宣言してます。クロトの相棒1
使ってる感想はコイツよりサバ飛ばせるインデックスの方が欲しい場面多い感じですね。
ゲットインデックス3
ボクが一番好きなスペルです。クロトの相棒2
ドーラ3、ドスラフ3
グスタフトと同じ理由で3です。
ヴァルキリー2
ゲイン、エナジェ、グスタフト、スペル以外なんでも持ってこれる可愛い奴。流石2枚制限カード。
コイツ置いとくと殴ってくれてエナ貯まるしで、殴られなくてもクロトからユニークでエナ貯まるしで強過ぎなんすよね。
ラケシス2
天使プランで必須。盾埋まりをケアしたいんで2。
サーバント3
ノーパンしたにも関わらずカード出来なくて負けは笑えないんで全部で9枚と多め。
いつもボクのブログではデッキの回し方ではなく、採用カードの説明になっているので今回は回し方も書いていこうと思います。
回し方
このデッキは相手のルリグとアーツ(予想)によってノーパン(ここ重要)から19点~~~9点のプランを使ってワンキルするデッキです。
優先度が高いルートを紹介します。
・まずは19点
これは正直やる意味無いです(笑)
が、ループ型ではないアイヤイにだけは狙って行きます。ループ型ではないアイヤイだけは例外的に1パンだけします(後述)
相手の盤面が写真のような場合
エナジェ起動→チェインwキャノンで真ん中焼ながらドーラグスタフトドスラフのどれかにダブクラ付与
ファフニール一覇二鳥
これで
最初にドーラorドスラフでアサシンか1面焼きながら1点、
wキャノンのシグニで2点、
最後にヘブンしたんで合炎奇炎のルリグ効果でwクラ付与されて2点
ダブクラ付与シグニで2点、
ダブクラ付与シグニで2点、
最後にヘブンしたんでダブクラ付与されて2点
タマがファフニール一覇二鳥してるんで
wクラルリグアタック×4で8点
1+2+2
2+2+2
2+2+2+2
=19
アイヤイ顔負けですね(笑)
・次に10(9)点
これはアイドルが入ってそうなデッキに対して列車のみアーツスペル0回でワンキルします。
エナジェ起動→ブドーで真ん中か右の1面焼き
もしここで3000以下のシグニがいない場合は合炎奇炎の起動効果で真ん中か右を焼きましょう。
この場合は9点になります。
最初にドーラorドスラフでアサシンか1面焼きながら1点、
シグニで1点、
最後にヘブンしたんで合炎奇炎のルリグ効果でwクラ付与されて2点
ダブクラ付与シグニで2点、
シグニで1点、
最後にヘブンしたんでダブクラ付与されて2点
1+1+2
2+1+2
1(0)
=10(9)
・次に13点
天使盤面です。
絶滅や炎得やロマネ等の低コストアーツで列車が脱線しそうなデッキに対してのプランです。
エナジェ起動→ブドー&wキャノンでゲインと一徹付けてない方の前を焼く
ファフニール一覇二鳥
wクラ付与シグニで2点、
シグニで1点
ヘブンしたんで合炎奇炎効果でダブクラ付与されて2点、
ファフニール一覇二鳥してるタマで2×4点
2+1+2
2+2+2+2
=13点
これは主に止め系やLBが強い(ノーザンセブンやMPP) が採用されていて、アイドルやルリグ止めが入ってなさそうな相手に対して行っていきます。
・最後に12点
対1or2止めエルドラ専用のプランです(笑)
チェインキャノン1面焼き、wクラ付与、一徹付与
ファフニール一覇二鳥
シグニで1点、
シグニで1点、
ダブクラ付与シグニで2点、
ファフニール一覇二鳥してるタマで2×4で8点
1+1+2
2+2+2+2
=12点
正直一徹はやり過ぎかもしれません。
ちなみにドスラフの殴る順番をしっかり考えることで、ある程度ダイヤブライドのLBもケアできます。
対アイヤイ
コイツのみ1レベルの時に一回だけ殴り盾を6枚にします。
からの最初に紹介した19点プラン。
これによって多元+暴風の上から殺せます。
1+19=20とかシャドーバースかよっ
1+2+2-1-2(暴風分マイナス)
2+2+1
2+2+2+2-2-2-2-2(多元分マイナス)
=7
最後に
このデッキで大型3回、ウパに数回出たんですけど、最高が京都ウパスの4-1と思ったより奮わなくてビックリしました。
正直今の環境でかなーり丸いカタチだと思ってます。
勝てないの2止めアンとサシェくらいですからね。
ちなみに負けたのが全部で5回
1回目=2止めアン後攻(無理)
2回目=ヴァミックス後攻(ルリグ起動で黒マグネットどかしたせいでファフオーラ出来ずMPP踏み)
3回目=ラムダックス後攻(デッキバレノーパン&盾にユニーク5枚埋まり)
4回目=アークオーラ3枚盾埋まりでアイドルケアしたら脱線して返し死亡
5回目=ノーザンセブン×2
と今年のボクの運のなさを象徴した負け方、なんすよねぇ
もう使わないと思うんですけど最後に改良したの置いとくんで、よかったら誰か使ってください><
アスタロトタマ1.03
全部ケアして倒す!事は出来ませんが、
ほとんどケア出来るんで気になった人使って見てください><
質問等はTwitter(@atori47)で受け付けてるんで、どんどんしてください!
でわでわ~~~
サブマリンカップレポ&今期のまとめ
こんばんわ!女装ヶ崎りくでブログを書こうと思ったけど、諦めてしまったアトリです。
7/30に横浜で行われたラボマリンカップのレポと12弾&13弾で何気に使い続けていた紅蓮遊月について書いていこうと思いマース。
ラボマリンカップ
1回戦
台風マユキ 先行〇
2回戦
焦熱ウリス 後攻〇
3回戦
紅蓮ウリス 後攻〇
4回戦
赤5タマ 後攻〇
決勝トナメ
1回戦
台風マユキ 先行〇
2回戦
ロックユーΛ 後攻〇
3回戦
master´s台風マユキ 先行〇
チーム7-0、個人7-0
優勝してコンサバD2貰ってきました(^^)v
りく5-2(爾改)
アトリ7-0(紅蓮遊月)
しみずき7-0(花鳥風月)
という、実質2人でも優勝という強さ
前日にしみずき亭で飲みながら
「最強の遊月が2人もいるんだから2人で優勝なんだ」
とか冗談で言ってたら、ホントにそうなるとは……
なんかこんな話前のラボラトリーパーティでも聞いたような……
レシピ解説
てらたかの紅蓮遊月としみ月のいいとこ取りをした紅蓮遊月
をコンセプトに作りました。
ルリグデッキ
0ルリグ
チョココングラ花代
エムドさんの絵がめっちゃ好きで、なおかつシロネコから誕プレで貰ってたカード。
もらってからはずっと使ってるお気に入りの1枚。
1~~~2BD遊月
ラボマリンカップの特別ルールで【同名】ルリグ使用不可ということで、いつも使ってるブースターのホロではなくこっちに。
コイツ可愛くないけど、ボクは優しいからしみずきおじいゃんにブースターの方は譲ってあげました><
ちなみに、対戦中これルール的にいいんですかって3回くらい聞かれました(笑)
3花咲乱
紅蓮ならコイツ1択です。
実際に7戦中4回コイツの効果使いました。
色も赤緑でミラーのグリアナに強いなど、守りに関しては轟罪炎よりもメリットがあります。
4紅蓮遊月
ボクが考えた最強のルリグ(カード)Ver.2
Ver.1はもちろん創世マユ。
死なない効果
発売前はビミョーやなぁって思ってました。
が、逆に考えればターンが確実にもう一回来るんで、実質創世マユなんですよね。
いやぁ、使わない理由がない。
盾増やす効果
強いんご。って感じですけど、あんまり使いません。ダメージ食らっててもフォーカラーが強過ぎるんで効果使わなくてもグロウした時盾3~~~4枚あるんですよね。
エナチャージを付与する効果
ほとんどボクは使わないです。
これ使うと相手が殴るの渋るし、そんなたくさんエナいる事がほぼないんですよね。
エナたくさん使うプランで殺すなら花咲乱の効果でエナキープしとけば〇。
アーツ
このデッキなんとアーツ使う順番がほぼ決まってるんで、使う順に紹介していきます。
フォーカラーマイアズマ
ボクが考えた最強のカード
もともと龍滅の枠でした。
打ちづらいと思ってたんですけど、最強のウリス使いのずうみやにフォーカラーではなかったせいで負けたんでフォーカラーにしました。
托生でマルチを持ってこなくてもプレイスタイル変えれば苦もなく打てるようになります。
昇竜拳がね、強いんすよ。
このデッキでは4つの効果をほぼ同じ頻度で使います。
-12000効果
ラボマリンカップではmasterさん戦で金銀のクロスヘブンを止めるのに使いました。
基本的に打たなきゃ死なない時以外は選択しないです。
3以下を場に出す効果
アパトを出せば相手によっては2面守れます。が、一番使うのはメツミを出して7枚落としと合わせてのリフダメ狙いです。
回収効果
ムシュフシュ、メツミ、イカ等のピンのカードが最初の方に盾から捲れてしまい、
グロウの時に落とすしかなかったり、メツミの効果で落ちてしまった時に使います。
これと托生→曲折のお陰で回収出来ないカードはほぼないです。
7枚落とし
リフレッシュによって
イフリード、ヘスチア、リコダス、シンカー等のトラッシュ効果持ちを山に戻します。
これが強いから入れてるところある。
多元描写
環境メタアーツ
もともと暴風警報だったんですけど、ほぼ打たないんでこっちに。
遊月はウリスに9割勝てないのにも関わらず、ウリスが増えてきたので採用。
エニグマ→3面空け→ペナチャ&焦熱効果→耐えてもう1発エニグマ……
これの繰り返しをされて負け続けたんで一時期遊月を使ってなかったんですが、多元使った瞬間後攻で3-0したんで即採用。
実際ラボマリンカップではウリス、ウリス、ロックユーΛ戦で3回使用。
コイツなかったら負けてたんで大活躍でした!
ちなみに、コイツの強さをしみずきにわからせて採用させたらウリス3回踏んでくれました。多元描写には無限の感謝。
余談ですが、ウリス当たった時は死にそうな顔と声で
「うわ、後攻でウリスとか負けた~~~。二人共頼んだわ~~~」
からの虐殺を決めました><
ぴゅっぴゅ~~~
一蓮托生
皆さん遊月の托生の強さは充分知ってると思うんで割愛。
ラボマリンカップのレシピでは多元が入っているのでチェインすれば実質
「0エナ:デッキから好きなカード2枚をエナチャージする」
「0エナ:エナから相手が選んだシグニを場に出す」
になります。
いやぁ、バグですよね。
紆余曲折
ボクが考えた最強のカード
いやぁ、もうね、このカード強過ぎて遊月使ってますよね。
なんでボクのゲイン死んでしまうん?。・°°・(>_<)・°°・。
ってなったんで割る側になりました。
四面楚歌
ボクが考えた最強のカード
4以上のルリグは死ぬって書いてありますよね。
4エナ払うだけで相手のエナが7枚飛ぶ!
気持ちいい!圧倒的快感!
強さは言わずもがなですよね。
なんと言ったって繭の部屋行きするくらいなんですから……
メインデッキ
LB枠
ボルシャック4
ボクが考えた最強のカード
テキストからしてバグ。
なんでコイツ制限かからなかったんだろう……
ヤモリ4
ヤモリ昇竜で優勝せえへん!?
↑決まったらもちろん強いんですけど、そんな事しなくても単体で強い。
効果使えるコイツ殴る人は、まずいないんですが世界大会に参加した
とある上司にしたいキャラクターランキング1位
のハンネの方には殴られました。
スヴァローグ2
ボクが考えた最強のカード
チ〇コに優しくないイラストの竜獣。
フレーバーテキストの通りエナを管理するお姉さん。
紅蓮に乗ったターンと締めのターン、緑子などのエナ伸ばすルリグへのメタ。
ホントは3だったけど、1枚はダイホウイカに。
スヴァボルボルの盤面が強過ぎて、列車タマや輪廻タマにはノーパンから4乗ったターンに5点ムーブ決めてました。
みんなスヴァローグの事デブとか言うけど、このくらいが丁度いいと思うんすよね。
スパザウルス2
ボクが考えた最強のカード
大阪のおばちゃん。
このデッキで唯一可愛くないカード。
効果は最強で、紅蓮登場時の効果と噛み合いすぎてて流石に射精。
まぁ、このシグニじゃ到せないんですけどね。
紅蓮だとエナ焼く効果はあんまり使わないですね。
ムシュシュ
打点高いカードを飛ばしながらダブクラ出来る偉い子。
あんまり使わないんですけど、盤面を空けずにロングショットする時に必須。
ダイホウイカ
ボクが考えた最強のカード。
環境メタカード。
紅蓮遊月からしたらメリットの塊のカード。
1、トライデ、パイモンなどをルールのパワーマイナスで殺せる
2、ピルルクのドントステップをハンド枚数増やす事によって打たせずに殺せる
3、長期戦になった時にドローによってサーバントを引きやすくなる。
ただ、色の関係や使う頻度的に1。
サーバントo3 4
サーバントo 2
エナよりもハンドが欲しいためドロー優先。
コンサバo3はやめで。
非LB枠
アパト4
ボクが考えた最強のカード。
なんでこんな最強の効果3つも付けたんですかねぇ……。
強さは割愛。
何故繭の部屋行き免れたかわからず。
龍炎の昇拳3
ボクが考えた最強のカード
ヤモリ昇竜で優勝せえへん!?
コイツ何が強いって自分のシグニ焼けるんすよねwww
メツミ出す→昇竜拳でメツミ飛ばす→曲折で回収……でリフして殺すルートもあります。
赤いデッキなので、引きによって下振れる事があるんで点取るカード増やしたくて3にしました。
もうね、大活躍でした。圧倒的感謝。
オレとしみずきはイラストの遊月がOLっぽいんでプロモの方の昇竜拳はOLって一時期呼んでました。
この遊月めっちゃタイプなんすよね、はい。
グリアナ3
ボクが考えた最強のカード
ヒネリ過ぎてソリになった竜獣。
アパト、昇竜拳、ナイルワニで焼いたシグニを捻るだけでトラッシュに送れるのは言わずもがなの強さ。
四面楚歌なんで止め系に重宝します。
ホントは4がよかったんですけど、昇竜拳の為採用の為に3。
¥2000スターターで登場した期待の新人。
昇竜拳で相手のサーバント飛ばしてコイツ出すだけでお手軽2点。
3レベルの時にコイツで面空けて6枚ボルシャックキメると絶射。
ステゴサウルス2
序盤にアーツ構えるのとアパトで呼んだりしたい時に盾に埋まってるのが嫌だから2枚。
痒いところに手が届くカード。
ドラコレクス3
初動カードだけど、不確定過ぎてあんまり好きじゃないです。
緑竜獣の数は増やしたいので採用。
メツミ
竜獣肥やし、リフレッシュとコイツが絡む勝ちルートはたくさんあります。
3の時にボルシャック&昇竜拳とセットで引いてると幸せになれます。
限定なし山落とし出しちゃあかんでしょ><
サーバントo2 2
デッキの性質&フォーカラーの為に8が最低枚数だと思ってます。
9枚使うほど長期戦さないし、7枚だとせっかくの死なないラインをキープしずらそうなんで8。
以上になります。
このデッキ4月末くらいから使い始めて、7月末についに完成した自信作なんで、是非使って見てください!って言いたいんですけど……8/4に四面楚歌が繭の部屋に行くんですよね。
4500文字も書いたんですけど、もう使えないんすよねwww
いやぁ、この記事マージで意味無い。オナニー。ぴゅっぴゅ~~~
8/7から今年もウィクロスの世界予選が始まりますが、新弾発売3日後というウィクロスらしいスーパースケジュールでデッキがないんですが、今年も権利取りたいと思ってます(笑)
最後に宣伝なんですが、ウィクロスカップの予選が終わった頃に個人主催のチーム戦があるんで、もしよかったら参加してみてください!
9/18 タマCS
http://www.izazin.com/taikai/10959890
ボクの地元の浜松で行われるチーム戦。
三連休のド真ん中の日曜日に行われるんで、遠征もしやすいんで是非是非!
CS優勝からのさわやかでダブル優勝せえへん!?
10/8 第2回WTF
http://www.izazin.com/taikai/98881002
大阪でボクの友達のgladderことぐらおが主催のチーム戦。
参加費¥1000で優勝チームにはコンサバOを6枚+@という爆アドCS。
大阪日本橋でやるんで、観光がてら行くのもあり!
今回のラボマリンカップで優勝した時の感動と気持ち良さはチーム戦ならではの物だったので、少しでも多くの人に味わって貰いたいと思ってます。
それでは、また\(^o^)/