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アタマ日記

ウィクロス中心に思ったこと書いてきます(・ω・)v

紅蓮創世タマユ

こんにちわ。

今期3大会連続コンサバゲットして絶好調のアトリです。

今回は193夢限CSで7-1優勝した紅蓮創世タマユについて書こうと思います。

本当は某所に提出用のブログとしてレポも書こうと思ったんですが、めんどくさくなったんでレシピと解説だけ。

 

レシピっぴ

f:id:atori47:20161113094121j:image

 

使った理由

ボク、創世マユが大好きなんですよ(某世界大会出場者風)

 

1.ノリ

実は大会があった10/23は私用で福岡に移動しなくちゃいけませんでした。

大会スケジュール通りに進んだ場合は決勝戦に出れなかったので好きなデッキで遊びに行こうと軽い気持ちで使いました(笑)

ちなみにこのノリで創世タマユで優勝するの2回目です()

 

2.ロストレージ組の登場

15弾とリルメルのスターターが発売されロストレージルリグが今期から参戦しました。

彼女達はディストラクトアーツ以外で基本的にゲインに触れない……この意味がわかりますか?

 

3.緑子を倒すため

夢限CSの一週間前に大須ホビさんで行われたWPSに参加したのですが、決勝でゆーきくんの緑子に負けて2位でした。

その時の緑子のアーツを見て「あれ?このアーツ構成なら創世で殺せそうじゃね?」という某リマッチ系セレクターのような発想が生まれ、創世タマユを考えて1週間でデッキを作りました。

リマッチしたら負けない(デッキが違う)

ちなみに夢限CS前日のウパで幽焼けの緑子に後攻から勝ったのも、創世を使う事を決めた大きな要因です。

 

4.クラチャン→ペナチャンへの移動

創世の絶対数が減り、ペナチャンよりもクラチャンの方が有利に働くデッキが増えました。

特に増えてきた緑子や、ノーパンに有効なクラチャンが採用されるのは当たり前なんですよね。

と書きましたが、友人のペナチャン入りウリスぶっ倒したんでデッキによっては誤差。

 

 

デッキ解説

ルリグデッキ

0

???タマ

遊〇亭ブロガーの某プレイヤーは記念ルリグを押していますが、タマの場合デスプ打たれるくらいしかデメリットないんで???丸い。

 

1

三日月

赤いカードも採用しておらず、序盤からハンド交換したい訳でもないのでリミット2の三日月。

 

2

流星

レベル2のシグニが1枚しか入ってないので流星。

個人的にはタマ=モダン=レベルを固めたい=1シグニが多い=流星って思っているので、創世が出た時からずっと流星使ってます。

 

3

十六夜&神妙

基本乗るのは十六夜で、創世の下敷きに神妙を使うイメージです。

8戦中1回も神妙には乗りませんでした。

というのも、今回のメインコンセプトが黒ゲインを活用する事なので、なるべくインデックスを抱えておきたいからです(後述)

 

4

紅蓮

紅蓮タマ、紅蓮遊月と「紅蓮」って付いたルリグ強すぎますよね。ウリスは流石に焦熱に持ってかれましたけど……

メリット

・メインギミックである黒ゲインを確実に出せる←これが一番重要

 

・ヘスチアを盾埋まり以外確実に構えれる

 

・後半ハンドで腐るアームで面あけ出来る

 

・止めやウリスなどに序盤から点要求され、モダンを使った&ファフオーラ系統に対してピンチを吐いていた場合、グロウ時それらを回収出来る(実質アーツ7枚になる)

 

紅蓮タマを使ったことがある人は当たり前に知ってる事だと思いますが、メリットはこんな感じです。

逆にデメリットは永遠と違い、相手ターンではバニラになるくらいしかないと思ってます。

 

ちなみに紅蓮のバウンス効果ですが、8戦中1回しか使いませんでした()

どんだけ黒ゲイン強いねーん

 

5

創世マユ

ボクのマイフェイバリットカード

大好き過ぎて炎上した()

ベスト4以上に20回くらいなってるんですが、半分以上はコイツで取ってます。

 ペナチャン→クラチャンになったのも追い風ですね。

なお、11/13現在創世タマユを使うのは個人的にありえないと思っています()

 

アーツ

ダン 1

最近は列車タマ使ってたので、久しぶりにこのカード使ったいました。強過ぎるんだよなぁ。

 2エナ1面防御1面空けトップ3枚確認という破格の性能。

守りながら点取れて次のターンのプランも決めれるの冷静にヤバい。

レベル1の採用枚数は18枚なんで基本宣言は1ですが、打つ時は山と相談してください。

 

ピンチ 1

永遠ではないので流石に採用。

実は永遠でピンチを採用してない場合、ファフオーラに対してLBお祈りになります。

ですので、このカードかクトゥルコールの採用は必要だと個人的に思ってます。

 

フォーカラー 1

発売当初から最強って言ってるカード。

このデッキの場合クロックが早いので選択は7枚落としと回収が多いですね。

 

正直ルリグデッキに関しては思考停止でこの3枚にしてるんで、使い方や使う時は身体が勝手にやってくれる()ので、気になる方はTwitterで質問してくれるとありがたいです。

 

 

メインデッキ

 

LBあり

 

黒ゲイン 1

白ゲインよりも先に紹介するほど大活躍でした。

先行で盤面に置いてクロト、ヴァルキリー、アテナにインデックス打って自身の起動効果使うだけで簡単に3面空きます。

起動効果はこのデッキでは貴重な黒エナを使ってしまうので、エナに黒2構えれなさそうな場合は綾瀬を持ってきて飛ばすようにしましょう。

今までは3の時にインデックス打って山とハンドを整えてたのですが、黒ゲインの登場で4でインデックスを打つようになりました。

 

余談ですが、この動きは一戦目の途中で気付いた物で前日まで行っていませんでした()

 

白ゲイン 2

このデッキのメインコンセプトです。

最近は簡単に破壊されます><

なんだかんだ強いデッキには強く、安定して機能します。

4枚積みたいけど、積めるようになったらどのデッキもペナチャン積み始めるだろうから、今の2枚でいいのかもしれません。

 

クロト 4

ボクの代名詞シグニですね!

この日も山6枚の状況でアークオーラ宣言したら外しちゃいましたよ()

くぅ~~~><

黒ゲインの採用でよりパワーと重要度が増したカードです。

冷静にこのカード強過ぎるんだよなぁ、当たらないけど。

 

ヘスチア 2

登場した時は自分にとって革新的なカードでした。まぁ、その4ヶ月後にヘルボロスとかいうカード出されたんですけどね()

創世というカードの性質上、戦いが長引かないので採用枚数は2。

防御で出すよりも、詰めのターンに盾1以下でハンドから出して天使増やす事に使いました。

なお、某所の情報によるとこのカードが最強だからタマが環境って公式は思ってるらしいです……ホンマか???

 

アークオーラ 1

探しに行くんだ、そこへ~

このデッキのツンデレ枠。

ボクと黒ルリグで戦った事がある人は分かると思いますが、ほぼ欲しい時にトップに来てくれます、「ほぼ」

プク丼……絶対許さねぇからな

決勝トーナメント1回戦では、先4で3面空けアークオーラぶっぱなしました。

流石に射精

 

ボウ 2

序盤で微アドを取ったり、後半ハンドに来たら紅蓮バウンスの種になったり、トップ確認してたらフォーカラーで2面埋めしたりとあるとないとじゃ大違いのカード。

初手でレベル1が1枚しかなくてインデックス持ってたらインデックス打ってコイツ持ってくるとLB確認しながらボウチャレンジ出来るんで、覚えておくといいかもしれません。

昔は3~4積んでたんですが、クロトが出てLB枠キツイので2枚。

 

アイン=ダガ 4

僕……ダガが(ry)

ちなみにヤツが世界で一番ダガに金使ってるとしたら、ボクは世界で一番ダガ投げてる自信あります。

1枚で1000~5000のパワーマイナスをしてくれます。

創世エクシードで相手のシグニを効果無効する事によって1枚でラフレレを除去出来たりします(うまぶり)

余談ですが、ボクのサイン=ダガは4枚30kです

 

サーバントO 4

青使いの某プレイヤー達には怒られそうですが、このデッキLBワンドローかワンエナチャージどっちが必要と言われても答えれないんすよね……だからダガ、ボウが入ってる分エナチャージサバにしてます。

 

 

非LB枠

 

インデックス 4

マイフェイバリットスペル

友達に言われたのですが、初手に絶対このカード持ってるらしいです。

ゲインとヴァルキリーが2枚制限&黒ゲイン採用してるので4投確定カード。

強いカードは4

 

ヴァルキリー 2

強過ぎて2枚制限になったカード。

インデックスを紅蓮乗るまで抱えたいと言いましたが、3でコイツいないとお話にならないので持ってない場合はインデックス打ちましょう。

盤面に置いとくと相手が殴ってくれるので、実質サーチ&エナチャージをしてくれる優秀ガール。

 

アテナ 3

3枚もいりませんでしたが、序盤引いても迷わずエナチャージ出来たので3でいいのかもしれません。

神妙でうまぶりましょう。

 

ラビエル 1

創世乗った時にピンチ切りながら盤面開けつつ殴れる天使というより、ゲイン&ヘスチアのLBで持ってこれる下級としての方が今回使いました。

追加ターンの時にコイツ置いといても、前に打点高いやつ置かれるだけなんで、あんまり信用出来ません。

 

マルティエル 1

あると便利なうまぶりカードと思って採用したのですが、効果は使わずラビエルの時に書いたみたいなLBで持ってくるカードとしての方が使いました。

創世というデッキの性質上、長引かないので抜いても良さそうに感じますが多分脱いちゃいけないカード。

 

綾瀬 1

前日の夜に大阪のウパスで採用されているレシピが入賞していて、出来ることを考えた結果採用したカード。

フォーカラーで3面防御、黒ゲインのコストで黒エナ構えられる、打点高いシグニへの回答として採用しましたが、黒い天使という所以外は特にメリットなかったので、おそらく黒アークホールドの方がいいと思います。

ちなみにトラッシュにヘスチア構えれなくてハンドにヘスチアある時はバトル時効果で構えれます(うまぶり)

 

バットカ 3

このデッキの醜悪なゴミ枠()

採用理由

ボウで湧いたら爆アド()

2レベルの時にフォーカラーで出したらアド()

序盤見せたら相手が永遠読みしてくれる()

 

という理由で採用したのですが、ボウで捲れる訳もなく、そんな序盤からフォーカラー打つわけもなく、しかもウリスと2回も当たってしまい破って燃やそうかと思いました。

今は素直にラウンドにしてます(最初からそうしろ)

 

メツミ 1

フォーカラー12枚落としは正義。

リフダメさせつつ、メイジやカイヅカなどのタマの天敵とオサラバ出来ます。

8回中2回使ってなくちゃ負けてたんで、必須だと思います。

 

サーバントO2 4

永遠ではなく紅蓮なんでサバ8枚は欲しいと思ってましたが、コイツ3枚にしてラウンド4にした方がいいかもしれません。

 

不採用カード

 

ヘルボロス

前日まで入ってましたが、黒ゲインに変えました。

正直あまり勝つ気がなかったのと、ウリス少ない読みで綺麗に回る黒ゲインにしました。

大会で2回もウリスに当たってキレたんで採用するかもしれませんが、なんだかんだ入れなそう。

ウリスにはアークオーラが板

ただ、最近ウリスにアイドルが採用されてるので、なんだかんだヘルボロス欲しそうなんですよね。

 

列車

個人的に創世と列車の相性が良くないと思っているので不採用。

コイツら入れるとエナの色が赤くなってしまうので、アークオーラ打ちにくなったり白or黒エナ足りなくなるので×

ただ、ピルルクと緑子がプラン変えて来てるので、これからは入れようと思ってます。

 

ラウンド

必須。バットカ抜きましょう。

 

イフリード&ヴェルフェーゴ

すごい強いギミックだとは思うんですけど、自分はグロウ事故起こしそうで怖いんで採用は考えてません。

盾から黒捲れまくって、ハンドのイフリードエナチャージ出来なくなって腐るのが想像できるので。

 

 

回し方

1~3レベル

ダガで面あけて点を取る

 

4レベル

黒ゲインを立てて天使にインデックスを当てて面あけ

アテナで面あけ

紅蓮でアーム切って面あけ

2面~3面空けて

ゲイン天使3面でアタック

 

5レベル

相手が致死圏内に入ったら(各デッキによって変わる)創世グロウ

3面空けゲイン天使3面で創世エクシード5

たまに長引いてアーツなくなったりすると、詰め以外でもグロウします。

 

書いてて思いましたけど、めっちゃ簡単。

 

 

各デッキの立ち回り

 

ミラー

じゃんけん。この一言につきます。

正直ミラーなんて踏まんやろって思ってたら一戦目から踏んで真顔でした()

じゃんけん勝ったのですが、相手が永遠早世にクラチャンを採用しておりハラハラでした^^;

 

緑子

アーツが暴風アンダーワンノヴァ水天水天の植物だったら、相手が相当うわブレしない限りは多分勝てます。

ただ最近の植物はアナベルのロングショット、リコダスの採用をしたりしているのでキツイ相手になってきています。

ちなみに自分はこの大会の次の週、水天1枚をアイドルにしてタマユ殺す構築にしました。

おそらくこのアーツ構成にされると、今の構築では勝てないと思います。

 

アペックス

この大会時点ではじゃんけん勝てば勝てました(じゃんけんばっかやんけ)

ただ、関西のポテイトさんがタマユに対しての立ち回りをブログで書いてしまったので、もう「この構築」では勝てないと思います。

 

雪月

夢限CSで当たったのですが、先行取ればイージーゲーム。後攻でも相手のエナを絞りながら戦えば充分勝てる相手です。

 

先行

自分の盾を3枚以上キープで勝てます。

 

後攻

相手のアーツがクラチャン托生炎得龍滅重来読みするなら、マユのエクシード5込みでジャスキル狙うかアークオーラ打ちましょう。

序盤調子乗って点取りすぎると龍滅重来で簡単に死ぬので後攻はそこ気をつけて。

 

輪廻遊月

ピンチディフェンスがあるので、有利に立ち回れるはずです。

紆余曲折が採用されてないのでゲイン退かせません。

盾2でもピンチさえ撃てればバハムートの2点以外は食らわずに5のターン耐えれますが、相手のエクシードを忘れないように

なお、花鳥風月の場合はLBお祈りになるので割り切りましょう。

 

ウリス

お互いのプレイヤーが当たりたくないと思っているであろうデッキ(笑)

 

タマ側

クラチャンかペナチャンか

タガメが入っているか

ルシファルが入っているか

ファイナルディストラクションが入っているか

 

などを確認&予想しながらプランを決めましょう。

 

ロストレージ組

サクシードディストラクトが採用されてる可能性が高いので、ちょっと無理してでもゲイン2面立てて創世エクシード5使ってください。

 

爾改

ペナチャンが採用されなくなったので、少しはマシになった相手です。

ただ、盾0でターンを回すと銃声で死に、1で返すと轢断銃声の可能性があるので相手のエナ絞って戦いましょう。

ちなみにこのマッチングも割とジャンケンです。

 

最後に

 

長々と書きましたが、正直今の環境で創世タマユを使うのはオススメしません。

上手いアペックスに当たったら負け確、緑子にもほぼ負け確と、環境に多いルリグに有利が取れませんが、一応こんな環境でも勝てそう?な創世考えたので一応あげておきます。

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1回も回しておらず、アタマの中で考えただけの構築と理論なので誰か使って感想教えてくれたら助かります()

 

ちなみにこの構築どうにかしてヘルボロス入れないとウリスキツそう……なんすよね()

 

なにか質問ありましたらTwitter(atori47)までお気軽にどうぞ

 

ではまた

 

アスタロトタマ1.02

こんばんわ。

ウカップ予選落ちしたアトリです。

2連続出場決めた、えいきたんく&おケイさんはがんばってね!

 

 

最近使ってたタマを紹介したいと思います。

ほとんどが某ウパスで優勝した方のレシピです。

 

デッキ紹介
 
タイトルの「アスタロト」はシャドーバースのアポカリプスデッキに入っている「アスタロトの宣告」が元ネタです。
効果は
「相手の体力を1にする」
シャドーバースでは初期体力が20なんですけど、このデッキの最大火力が「19点」なんでこの名前を付けました。
友達とは先行クイックブレーダー1パン通って勝ちwwwみたいな事言って笑ってました(笑)
冷静に1ターンに19点取れるデッキとか笑えませんね^^;
この記事を読んだ頻尿痴呆おじいちゃんは
ウィクロスで19点とる意味無いやろwww」とか言って替え歌作りそうですけどね。
 

 

デッキレシピ

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デッキ50枚に「相手を殺す」って書いてある凄まじい殺意デッキです(笑)

 

採用カード紹介

 

ルリグデッキ

 

0~~~1タマ

安定。1が赤だと列車警戒されるんでギリギリまで白が丸いです。

 

2半月

この構築思ったのの数倍下級並ばないんで、ラケシス2枚引いた時用にリミット5

あと、白のカードの方が多いんでグロウコスト白の半月です。

 

3火銃舞

グリアナで焼かれ続けると一生グロウ出来ないんで流石にコイツです。

-1がこのデッキだと神。

 

4合炎奇炎

コイツじゃないと意味無いです(笑)

ダブクラ付与は言わずもがな、クロスが出る度にパワープラスの常時は

スパザウルスLB

バハムートLB

フォーカラー

等をケア出来るので、めちゃくちゃ使います。

ちなみに緑子のシグニのパワー上がる系LBは先にグスタフトを出して全振りしてケアします(バニッシュ耐性があるため)

起動効果も割と使います(後述)

 

アーツ

 

ファフニール

まぁ、言わずもがなですよね。

 

一覇二鳥

いや、流石にね。

 

チェインキャノン

一番使うアーツです。

チェインして一徹と一覇二鳥のエナ消費抑えれるのも◎

遊月や花代等のノーパンしても火力が高いルリグには防御アーツとして使います。

防御アーツとして使ったとして、これなくても17点叩き出せるこのデッキやばくないですか???

 

一徹

黒ルリグ等の盤面埋め豊富なルリグに対して使います。

天使プラン(後述)には必須です。

 

紆余曲折

セカンドアプローチ兼盾にパーツが埋まった時用のカード

エナチャで無理矢理エナ貯めて殺す事もあります。

ちなみに立川チーム戦で盾にアークオーラが3枚埋まり、アイドルケアしてこのカードで回収しなかったらアイドル入ってなかったらしく、負けました。

思い切り大切ですね。

 

メインデッキ

LB枠

 

クロト4

ボクの代名詞と言っても過言ではないカード。

このデッキは複数枚同じカードを採用してるので、ヒット率は高いはず……なんすけどねぇ><

ユニークが7枚採用されてるので、コイツでユニーク宣言してエナ貯めれます。

京都のウパスでノーパンされたんですけど、ノータイムでグロウ出来ました。

ちなみに、やなぎなぎさんの「春凝き」を歌いながらや脳内再生しながらだと1000%外します。

オレは八幡に似ている(パワーワード)

 

アークオーラ3

LB強いし使う事多いから2から3にしたカードですが、、、、、2の方がいいです。

 

グスタフト3

クロトでヒット率上げたい&引きたいんで%ですね。

このデッキ基本殴るの2回だけなんで、4はいらないかなと。

 

アークゲイン2

天使プランで使うんでフル投入。ホントはね、3積みたいんすよね。

まぁ、コイツが4積めたらこのデッキ使ってないと思います。

 

ブドー1

列車のプランでアイドルケアのアーツ&スペル不使用プランをする際に使います。

最初はめちゃくちゃ強いと思ってたんすけど、3000ってのが割とキツくてボクはあんまり使わないです。

 

エナジェ1

エナを綺麗にしてアーツ自由に使えたり、起動使うことによって盤面焼きしてもエナを与えず、軽量アーツで列車が止まった際、相手にエナを与えず盤面だけ殴れたりと、個人的には神推しカード。

 

サーバント6

このデッキ、ドローとエナチャージどっち欲しいかわからないので、コンサバ優先してます()

某遊々亭ブロガーに叩かれてまう><

 

非LB枠

 

赤いインデックス4

どうほうのぜつはんって言うんですけど、めんどくさいんで「赤いインデックス」で宣言してます。クロトの相棒1

使ってる感想はコイツよりサバ飛ばせるインデックスの方が欲しい場面多い感じですね。

 

ゲットインデックス3

ボクが一番好きなスペルです。クロトの相棒2

 

ドーラ3、ドスラフ3

グスタフトと同じ理由で3です。

 

 ヴァルキリー2

ゲイン、エナジェ、グスタフト、スペル以外なんでも持ってこれる可愛い奴。流石2枚制限カード

コイツ置いとくと殴ってくれてエナ貯まるしで、殴られなくてもクロトからユニークでエナ貯まるしで強過ぎなんすよね。

 

ラケシス2

天使プランで必須。盾埋まりをケアしたいんで2。

 

サーバント3

ノーパンしたにも関わらずカード出来なくて負けは笑えないんで全部で9枚と多め。

 

いつもボクのブログではデッキの回し方ではなく、採用カードの説明になっているので今回は回し方も書いていこうと思います。

 

 

 

 

回し方

 

このデッキは相手のルリグとアーツ(予想)によってノーパン(ここ重要)から19点~~~9点のプランを使ってワンキルするデッキです。

 優先度が高いルートを紹介します。

 

 

・まずは19点

これは正直やる意味無いです(笑)

が、ループ型ではないアイヤイにだけは狙って行きます。ループ型ではないアイヤイだけは例外的に1パンだけします(後述)

 

相手の盤面が写真のような場合

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エナジェ起動→チェインwキャノンで真ん中焼ながらドーラグスタフトドスラフのどれかにダブクラ付与

ファフニール一覇二鳥

 

これで

最初にドーラorドスラフでアサシンか1面焼きながら1点、

wキャノンのシグニで2点、

最後にヘブンしたんで合炎奇炎のルリグ効果でwクラ付与されて2点

ダブクラ付与シグニで2点、

ダブクラ付与シグニで2点、

最後にヘブンしたんでダブクラ付与されて2点

 

タマがファフニール一覇二鳥してるんで

wクラルリグアタック×4で8点

 

1+2+2

2+2+2

2+2+2+2

=19

 

アイヤイ顔負けですね(笑)

 

・次に10(9)点

 

これはアイドルが入ってそうなデッキに対して列車のみアーツスペル0回でワンキルします。

 

エナジェ起動→ブドーで真ん中か右の1面焼き

もしここで3000以下のシグニがいない場合は合炎奇炎の起動効果で真ん中か右を焼きましょう。

この場合は9点になります。

 

最初にドーラorドスラフでアサシンか1面焼きながら1点、

シグニで1点、

最後にヘブンしたんで合炎奇炎のルリグ効果でwクラ付与されて2点
ダブクラ付与シグニで2点、

シグニで1点、

最後にヘブンしたんでダブクラ付与されて2点

 

1+1+2

2+1+2

1(0)

=10(9) 

 

・次に13点

天使盤面です。

絶滅や炎得やロマネ等の低コストアーツで列車が脱線しそうなデッキに対してのプランです。

 

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エナジェ起動→ブドー&wキャノンでゲインと一徹付けてない方の前を焼く

ファフニール一覇二鳥

 

wクラ付与シグニで2点、

シグニで1点

ヘブンしたんで合炎奇炎効果でダブクラ付与されて2点、

ファフニール一覇二鳥してるタマで2×4点

 

2+1+2

2+2+2+2

=13点

 

これは主に止め系やLBが強い(ノーザンセブンやMPP) が採用されていて、アイドルやルリグ止めが入ってなさそうな相手に対して行っていきます。

 

・最後に12点

 

対1or2止めエルドラ専用のプランです(笑)

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チェインキャノン1面焼き、wクラ付与、一徹付与

ファフニール一覇二鳥

 

シグニで1点、

シグニで1点、

ダブクラ付与シグニで2点、

ファフニール一覇二鳥してるタマで2×4で8点

 

1+1+2

2+2+2+2

=12点

正直一徹はやり過ぎかもしれません。

ちなみにドスラフの殴る順番をしっかり考えることで、ある程度ダイヤブライドのLBもケアできます。 

 

対アイヤイ

コイツのみ1レベルの時に一回だけ殴り盾を6枚にします。

からの最初に紹介した19点プラン。

これによって多元+暴風の上から殺せます。

1+19=20とかシャドーバースかよっ

 f:id:atori47:20160831205307j:image

 

1+2+2-1-2(暴風分マイナス)

2+2+1

2+2+2+2-2-2-2-2(多元分マイナス)

=7

 

 

最後に

 

このデッキで大型3回、ウパに数回出たんですけど、最高が京都ウパスの4-1と思ったより奮わなくてビックリしました。

正直今の環境でかなーり丸いカタチだと思ってます。

勝てないの2止めアンとサシェくらいですからね。

ちなみに負けたのが全部で5回

1回目=2止めアン後攻(無理)

2回目=ヴァミックス後攻(ルリグ起動で黒マグネットどかしたせいでファフオーラ出来ずMPP踏み)

3回目=ラムダックス後攻(デッキバレノーパン&盾にユニーク5枚埋まり)

4回目=アークオーラ3枚盾埋まりでアイドルケアしたら脱線して返し死亡

5回目=ノーザンセブン×2

 

と今年のボクの運のなさを象徴した負け方、なんすよねぇ

 

もう使わないと思うんですけど最後に改良したの置いとくんで、よかったら誰か使ってください><

 

アスタロトタマ1.03

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全部ケアして倒す!事は出来ませんが、

ほとんどケア出来るんで気になった人使って見てください><

 

質問等はTwitter(@atori47)で受け付けてるんで、どんどんしてください!

でわでわ~~~

 

サブマリンカップレポ&今期のまとめ

こんばんわ!女装ヶ崎りくでブログを書こうと思ったけど、諦めてしまったアトリです。

 

7/30に横浜で行われたラボマリンカップのレポと12弾&13弾で何気に使い続けていた紅蓮遊月について書いていこうと思いマース。

 

ラボマリンカップ

1回戦

台風マユキ 先行〇

2回戦

焦熱ウリス 後攻〇

3回戦

紅蓮ウリス 後攻〇

4回戦

赤5タマ 後攻〇

 

決勝トナメ

1回戦

台風マユキ 先行〇

2回戦

ロックユーΛ 後攻〇

3回戦

master´s台風マユキ 先行〇

 

チーム7-0、個人7-0

優勝してコンサバD2貰ってきました(^^)v

りく5-2(爾改)

アトリ7-0(紅蓮遊月)

しみずき7-0(花鳥風月)

という、実質2人でも優勝という強さ

前日にしみずき亭で飲みながら

「最強の遊月が2人もいるんだから2人で優勝なんだ」

とか冗談で言ってたら、ホントにそうなるとは……

なんかこんな話前のラボラトリーパーティでも聞いたような……

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こんなヤバイヤツらでもね、ウィクロスは勝てるんすよ(笑)

 

 

 

レシピ解説

てらたかの紅蓮遊月としみ月のいいとこ取りをした紅蓮遊月

をコンセプトに作りました。

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ルリグデッキ

0ルリグ

チョココングラ花代

エムドさんの絵がめっちゃ好きで、なおかつシロネコから誕プレで貰ってたカード。

もらってからはずっと使ってるお気に入りの1枚。

 

1~~~2BD遊月

ラボマリンカップの特別ルールで【同名】ルリグ使用不可ということで、いつも使ってるブースターのホロではなくこっちに。

コイツ可愛くないけど、ボクは優しいからしみずきおじいゃんにブースターの方は譲ってあげました><

ちなみに、対戦中これルール的にいいんですかって3回くらい聞かれました(笑)

 

3花咲乱

紅蓮ならコイツ1択です。

実際に7戦中4回コイツの効果使いました。

色も赤緑でミラーのグリアナに強いなど、守りに関しては轟罪炎よりもメリットがあります。

 

4紅蓮遊月

ボクが考えた最強のルリグ(カード)Ver.2

Ver.1はもちろん創世マユ。

 

死なない効果

発売前はビミョーやなぁって思ってました。

が、逆に考えればターンが確実にもう一回来るんで、実質創世マユなんですよね。

いやぁ、使わない理由がない。

 

盾増やす効果

強いんご。って感じですけど、あんまり使いません。ダメージ食らっててもフォーカラーが強過ぎるんで効果使わなくてもグロウした時盾3~~~4枚あるんですよね。

 

エナチャージを付与する効果

ほとんどボクは使わないです。

これ使うと相手が殴るの渋るし、そんなたくさんエナいる事がほぼないんですよね。

エナたくさん使うプランで殺すなら花咲乱の効果でエナキープしとけば〇。

 

 

アーツ

このデッキなんとアーツ使う順番がほぼ決まってるんで、使う順に紹介していきます。

 

フォーカラーマイアズマ

ボクが考えた最強のカード

もともと龍滅の枠でした。

打ちづらいと思ってたんですけど、最強のウリス使いのずうみやにフォーカラーではなかったせいで負けたんでフォーカラーにしました。

托生でマルチを持ってこなくてもプレイスタイル変えれば苦もなく打てるようになります。

昇竜拳がね、強いんすよ。

このデッキでは4つの効果をほぼ同じ頻度で使います。

 

-12000効果

ラボマリンカップではmasterさん戦で金銀のクロスヘブンを止めるのに使いました。

基本的に打たなきゃ死なない時以外は選択しないです。

 

3以下を場に出す効果

アパトを出せば相手によっては2面守れます。が、一番使うのはメツミを出して7枚落としと合わせてのリフダメ狙いです。

 

回収効果

ムシュフシュ、メツミ、イカ等のピンのカードが最初の方に盾から捲れてしまい、

グロウの時に落とすしかなかったり、メツミの効果で落ちてしまった時に使います。

これと托生→曲折のお陰で回収出来ないカードはほぼないです。

 

7枚落とし

リフレッシュによって

イフリード、ヘスチア、リコダス、シンカー等のトラッシュ効果持ちを山に戻します。

これが強いから入れてるところある。

 

 

多元描写

環境メタアーツ

もともと暴風警報だったんですけど、ほぼ打たないんでこっちに。

遊月はウリスに9割勝てないのにも関わらず、ウリスが増えてきたので採用。

エニグマ→3面空け→ペナチャ&焦熱効果→耐えてもう1発エニグマ……

これの繰り返しをされて負け続けたんで一時期遊月を使ってなかったんですが、多元使った瞬間後攻で3-0したんで即採用。

実際ラボマリンカップではウリス、ウリス、ロックユーΛ戦で3回使用。

コイツなかったら負けてたんで大活躍でした!

ちなみに、コイツの強さをしみずきにわからせて採用させたらウリス3回踏んでくれました。多元描写には無限の感謝。

余談ですが、ウリス当たった時は死にそうな顔と声で

「うわ、後攻でウリスとか負けた~~~。二人共頼んだわ~~~」

からの虐殺を決めました><

ぴゅっぴゅ~~~

 

 

一蓮托生

皆さん遊月の托生の強さは充分知ってると思うんで割愛。

ラボマリンカップのレシピでは多元が入っているのでチェインすれば実質

「0エナ:デッキから好きなカード2枚をエナチャージする」

「0エナ:エナから相手が選んだシグニを場に出す」

になります。

いやぁ、バグですよね。

 

紆余曲折

ボクが考えた最強のカード

いやぁ、もうね、このカード強過ぎて遊月使ってますよね。

なんでボクのゲイン死んでしまうん?。・°°・(>_<)・°°・。

ってなったんで割る側になりました。

 

四面楚歌

ボクが考えた最強のカード

4以上のルリグは死ぬって書いてありますよね。

4エナ払うだけで相手のエナが7枚飛ぶ!

気持ちいい!圧倒的快感!

強さは言わずもがなですよね。

なんと言ったって繭の部屋行きするくらいなんですから……

 

 

メインデッキ

 

LB枠

 

ボルシャック4

ボクが考えた最強のカード

テキストからしてバグ。

なんでコイツ制限かからなかったんだろう……

 

ヤモリ4

ヤモリ昇竜で優勝せえへん!?

↑決まったらもちろん強いんですけど、そんな事しなくても単体で強い。

効果使えるコイツ殴る人は、まずいないんですが世界大会に参加した

とある上司にしたいキャラクターランキング1位

のハンネの方には殴られました。

 

スヴァローグ2

ボクが考えた最強のカード

チ〇コに優しくないイラストの竜獣。

フレーバーテキストの通りエナを管理するお姉さん。

紅蓮に乗ったターンと締めのターン、緑子などのエナ伸ばすルリグへのメタ。

ホントは3だったけど、1枚はダイホウイカに。

スヴァボルボルの盤面が強過ぎて、列車タマや輪廻タマにはノーパンから4乗ったターンに5点ムーブ決めてました。

みんなスヴァローグの事デブとか言うけど、このくらいが丁度いいと思うんすよね。

 

スパザウルス2

ボクが考えた最強のカード

大阪のおばちゃん。

このデッキで唯一可愛くないカード。

効果は最強で、紅蓮登場時の効果と噛み合いすぎてて流石に射精。

まぁ、このシグニじゃ到せないんですけどね。

紅蓮だとエナ焼く効果はあんまり使わないですね。

 

ムシュシュ

打点高いカードを飛ばしながらダブクラ出来る偉い子。

あんまり使わないんですけど、盤面を空けずにロングショットする時に必須。

 

ダイホウイカ

ボクが考えた最強のカード。

環境メタカード。

紅蓮遊月からしたらメリットの塊のカード。

1、トライデ、パイモンなどをルールのパワーマイナスで殺せる

2、ピルルクのドントステップをハンド枚数増やす事によって打たせずに殺せる

3、長期戦になった時にドローによってサーバントを引きやすくなる。

ただ、色の関係や使う頻度的に1。

 

サーバントo3 4

サーバントo 2

エナよりもハンドが欲しいためドロー優先。

コンサバo3はやめで。

 

非LB枠

 

アパト4

ボクが考えた最強のカード。

なんでこんな最強の効果3つも付けたんですかねぇ……。

強さは割愛。

何故繭の部屋行き免れたかわからず。

 

龍炎の昇拳3

ボクが考えた最強のカード

ヤモリ昇竜で優勝せえへん!?

コイツ何が強いって自分のシグニ焼けるんすよねwww

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メツミ出す→昇竜拳でメツミ飛ばす→曲折で回収……でリフして殺すルートもあります。

赤いデッキなので、引きによって下振れる事があるんで点取るカード増やしたくて3にしました。

もうね、大活躍でした。圧倒的感謝。

オレとしみずきはイラストの遊月がOLっぽいんでプロモの方の昇竜拳はOLって一時期呼んでました。

この遊月めっちゃタイプなんすよね、はい。

 

グリアナ3

ボクが考えた最強のカード

ヒネリ過ぎてソリになった竜獣。

アパト、昇竜拳ナイルワニで焼いたシグニを捻るだけでトラッシュに送れるのは言わずもがなの強さ。

四面楚歌なんで止め系に重宝します。

ホントは4がよかったんですけど、昇竜拳の為採用の為に3。

 

ナイルワニ2

¥2000スターターで登場した期待の新人。

昇竜拳で相手のサーバント飛ばしてコイツ出すだけでお手軽2点。

3レベルの時にコイツで面空けて6枚ボルシャックキメると絶射。

 

ステゴサウルス2

序盤にアーツ構えるのとアパトで呼んだりしたい時に盾に埋まってるのが嫌だから2枚。

痒いところに手が届くカード。

 

ドラコレクス3

初動カードだけど、不確定過ぎてあんまり好きじゃないです。

緑竜獣の数は増やしたいので採用。

 

メツミ

竜獣肥やし、リフレッシュとコイツが絡む勝ちルートはたくさんあります。

3の時にボルシャック&昇竜拳とセットで引いてると幸せになれます。

限定なし山落とし出しちゃあかんでしょ><

 

サーバントo2 2

デッキの性質&フォーカラーの為に8が最低枚数だと思ってます。

9枚使うほど長期戦さないし、7枚だとせっかくの死なないラインをキープしずらそうなんで8。

 

 

以上になります。

このデッキ4月末くらいから使い始めて、7月末についに完成した自信作なんで、是非使って見てください!って言いたいんですけど……8/4に四面楚歌が繭の部屋に行くんですよね。

4500文字も書いたんですけど、もう使えないんすよねwww

いやぁ、この記事マージで意味無い。オナニー。ぴゅっぴゅ~~~

 

 

8/7から今年もウィクロスの世界予選が始まりますが、新弾発売3日後というウィクロスらしいスーパースケジュールでデッキがないんですが、今年も権利取りたいと思ってます(笑)

 

最後に宣伝なんですが、ウィクロスカップの予選が終わった頃に個人主催のチーム戦があるんで、もしよかったら参加してみてください!

 

9/18 タマCS

http://www.izazin.com/taikai/10959890

 

ボクの地元の浜松で行われるチーム戦。

三連休のド真ん中の日曜日に行われるんで、遠征もしやすいんで是非是非!

CS優勝からのさわやかでダブル優勝せえへん!?

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10/8 第2回WTF

http://www.izazin.com/taikai/98881002

 

大阪でボクの友達のgladderことぐらおが主催のチーム戦。

参加費¥1000で優勝チームにはコンサバOを6枚+@という爆アドCS。

大阪日本橋でやるんで、観光がてら行くのもあり!

 

 

今回のラボマリンカップで優勝した時の感動と気持ち良さはチーム戦ならではの物だったので、少しでも多くの人に味わって貰いたいと思ってます。

 

 

 

それでは、また\(^o^)/

ゴルドガンアヴェンジャー

どうも、魅々亭ブロガーのアトリです。
ひっさびさにウィクロスのちゃんとした記事書こうと思います。

今回の記事は立川フルコンプWPSとトレカプラザ55WPSで使ったゴルドガンアヴェンジャーのデッキ紹介です。
主にレシピについて書いていきます。
回し方はプク丼のブログに書いてあるんで、そっちを見ていただければw

元のレシピ
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自分のレシピ
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変更点

ルリグデッキ
0-2
花代のスターター買ってなかったんで、遊月で使ってるのをそのまんま使い回してます。
ワンチャン相手が遊月読みしてくれるかも、と思ったのですが……まぁ世の中そんな甘くなかったです。

3 バニッシュ効果付花代
リミットの関係上3-3-2はほぼ並ばないので、序盤から殴って行くプランを取った際に使えるであろうこっちにしました。
調整の時に1回だけ効果を使ったので、バニラよりもこちらがオススメです。

4
銃声の関係上コイツ以外ないです。ぴゅっぴゅ~~~


アーツ
55のWPSの1回戦の横の方がタマのゴルドガンアヴェンジャーを使っていて、アーツが自分のと違っていました。
ただ、花代で構築する際はこの構成が一番丸いと思います。詳しくはプク井丼策のブログを(ステマ)


メインデッキ
バカみたいなデッキなりに、いろいろ考えた結果こうなりました。
解説していきます。

LB枠

アヴェンジャー4
このデッキのメインギミック
下の盾割の効果がメインですが、
相手がノーパンしてきた際には上のバニッシュ効果で3面空けしてカツレツぶち込んで殺す事も多々あります。
LBも強く、4投以外はないと思います。

相手に殴られやすく(ヘブンされたくない)
殴られにくい(クロスしたらパワー8000)
シグニを探した結果、このクロスギミックを入れました。
4に乗ったターンにフルパワーで動きたいので、
序盤から点が取れるスタングレネドではなく、ハンドが増えるこちらに。
なによりコイツらはホロあるんすよね、ぶっちゃけそれが一番デカイです(カラス感)

ブドー4
プク丼のブログにも書いてありますが、
相手がノーパンしてきた時にバンバン点が取れるように入れてます。
てか、マトモなウェポンないから必然的にコイツ積むしか……

サーバントo 4
このデッキの最強の動きをする時のエナが赤5マルチ2スタートなんで、相手がチョビッと殴った際にエナチャージ捲れると嬉しいんで、o3ではなくoです。
このデッキはエナチャージ大切なんすよ。

ガンスナイプ 2
LB目的&カツレツプランの際の打点上げのために採用してます。
LBは2リメ(ピルルク)やアルフォウ等の殴られ過ぎて死ぬデッキに対して強く、
出現時のダブクラ付与は盾を割り切れなかった際に殴り殺す時、
常時効果はフォーカラー等をケアしたりと地味に居ると助かったりします。
まぁほぼほぼ使いませんが、覚えておくといざと言う時にワンチャンあるかもしれないです。

西部の銃声 2
このカードが嫌い過ぎて11弾環境でウィクロスを辞めようと思ったのですが、まさか自分が使うとは……決まると気持ちいいんだ。
2枚の理由は盾に1枚埋まった際にフィニッシュが出来なくなるからだと思います。

ちなみに55のWPSの時に周りが白いルリグばかりで、嬉しさのあまり
「お前らの白いルリグをオレの(自主規制)で、より白くしてやるよ、ぴゅっぴゅ~~~」
と言った発言をした事を、この場を借りて深くお詫び申し上げます。
致した、お粗末、お縄っ


非LB枠

ゴルドガン 4
アヴェンジャーと同じくこのデッキのメインギミック。
出現時はカツレツプランの際に当てないとキツイので、当たるようにお祈りしましょう。
冷静にゴルドガンゴルドガンアヴェンジャーの盤面で、実質ハンド1枚でLB不発動盾1クラッシュはヤバイ^^;

シールドミサイル 4
理由はガンソードのところで書いた通りです。
疑問なのがスタングレネドは1の方がLBなのにコイツらは逆なんですよね。なんでなんだ??

裂情の割烈 2
銃殺するエナがない時に、ゴルドガンとアヴェンジャーとフレイスロ大尉等で3面空けカツレツして殴り殺す時用のカード。
割とこのプラン使います。

サーバントo2 2
このデッキは托生とB&Bで緑と黒と青を使うので、ある程度の多色は必要です。
ただ、積み過ぎると肝心な時にサバを引いてしまいアヴェンジャーの効果を使えずに負けてしまうので、バランスが難しいです。
ちなみにボクは決勝トーナメントでディストラクトスルーの4ドローでサバサバスリーアウト銃声って引いて負けました。

盤面に置いとくとワンチャン殴ってくれるかも……という理由で採用。
ガンソードシールドミサイルでハンドは増えるんで噛み合いはあるはず。
ちなみに効果使ったことないです(笑)

スリーアウト 1
腐っても青なんで入れといたカード。
10回以上対人して1回しか打たなかったんで抜けそうです。


フレイスロ大尉 4
このデッキのスーパーオシャレ枠。
むしろコイツを紹介する為にブログ書いたまである。
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テキストをよーーーく見て貰うとわかりますが、なんとバニッシュ対象は自分のシグニでもOKなんです!

点数を取るための面空け
ゴルドガンでバニッシュしきれなかった時の追加バニッシュ
自分のシグニをバニッシュしてノーパン対策
B&Bでサルベージしたいカードがない時&リフしたい時の山掘り
銃殺かカツレツ打つ際のエナ増やし

等々、痒いところに手が届くカードなんすよ!

出す度に効果いいですかと言われ、
自分のシグニをバニッシュする度に、
もう一回効果いいですかと言われたカードランキング不動のNo.1



プレイング及び回し方

プレイングはなさそうに見えて割とあったりします。
プレイングというかプラン決めというか。

回し方はずーみやの嫁ことプク丼のブログ(http://pukudon-wixoss.hatenablog.com/entry/2016/05/06/164456)に載っています。
何回も載せてますが、そっち見てください(笑)

以上デッキ紹介になります。
会場でちらほらゴルドガンアヴェンジャー使いたいと言った声を聞いたので、まとめてみました。
何か聞きたい事や改善点があったら、
ボクのツイッターアカウント(@atori47)
までお願いします!

最後に
このデッキを使うきっかけになったノムくん(@WixossNom)&けんさく(@pukudon_wixoss)ありがとーー
来期はたぶん、またタマ使うと思います!
納得が行くの出来たら記事書こうと思うんで、よろしくでーす

では、また

ドキッ!害児だらけのウィクロスCS ~~~WTF編~~~



こんばんは。3-4-1というスーパー養分で3位になったテディベアことアトリです。

WTFで使ったデッキの解説をしようと思ったんですが、アンケートの結果WTF珍事件集の方が需要が高かったので、そっちを書いていきます!
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ホントはランキング形式にしたいのですが、アンケート取るの面倒臭いんで時系列順に紹介していきます。
プロローグ含めて10個くらい紹介します。

プロローグ1
頻尿系男子 しみずきの受難

数々の轢き殺しデッキを産んできたWIXOSS界の殺し屋しみずきですが、彼には弱点がありました。

そう、それは若年性頻尿だと言うこと。

大阪に無事到着しドトールで優雅にモーニングしていたところ、なかなかしみずきさんが頼んだドリンクが来ない。
そこでしみずき、調子乗ったツイート
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オレ(この人こんなフラグ建てて大丈夫かな?)

その数分後、颯爽と現れた店員さん
「商品提供遅れて申し訳ございません。こちらどうぞ(アイスコーヒー無料提供)」

オレ、堪えきれずに笑うwww
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名古屋から大阪へ向かう車中、いきなり「あぁ、ヤバイな、かなりキテる」と言いながらSAに爆走するくらい膀胱が弱いのにこの仕打ちはねwww店員さんグッジョブ(^^)v
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プロローグ2
ナンパ師ゆうちゃん

優雅なモーニングを終え、チームメイトのてらたかを迎えに行くオレ
しかし、お得意の方向音痴スキルを遺憾無く発揮し迷子になってしまいました。
交番に入るもパトロール中で留守。
しょうがねぇから、そこら辺の人に道でも聞くかと偶然通りかかったお姉さんに声をかけた時、事件は起きました。

オレ「あのぅ、すいませーん」
お姉さん「ナンパですか?私、いそいでいるので。」

俺氏呆然

大阪怖っ、ガチアスペ1000%かよ。
気を取り直して今度は近くのオッサンに聞くと目的地の方角を教えてくれましたが、スマフォの充電が切れたので1人むなしく会場へ

ちなみにボクがよくナンパしてた時代の写真です
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時の流れって残酷ですよね。


大会開始前1
薬薬薬でゲイゲイゲイ

WIXOSS界のホモウリス使い プク丼
WIXOSS界の殺し屋               しみずき

勝つために手段を選ばなかった男、しみずきがチームメイトのシラクラに勝ってもらうために選んだ手段が…
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アホだろwwwwww
これの為に¥2000くらい使ったらしいです。
いつでも全力な頻尿系男子しみずき、ボクはそんな彼が好きです。


そんなヤバすぎる3人がチームを組んで挑んだWTFでしたが、結果は決勝トナメ0回戦落ちという残念な結果でした。
ま、倒したのボク達なんですけどね


大会開始前2
注射器(性的な意味で)

これは特には語りません。
近々Twitterに動画を挙げるんで、それ見て大いに爆笑してください。
題名は「奇跡の2秒」
ボクはこれ見て毎回笑い過ぎたせいで喉痛めました(笑)


大会開始前3
チーム害悪結成

チームメイトの2人と合流し、参加費とレシピを受け取って1人で受付へ
受付に行くと登録は3人揃ってからと言われたのでフリーしてた、てらたか&りくを大声で呼ぶと…

何故かみるたえとみょんが来るwww

いやいやいや、オマエらチームメイトじゃないからwwwwwwてか、絵面やば過ぎるやろwww

まぁ、なんとか無事に登録出来ました。

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あのあのあのあの


大会1
カリスマ(笑)JK(失笑)ひらたりく(炎上)

マッチングが終わり席に着き、マリガンも終えて横を見ると、
城ヶ崎美嘉のスリーブのメインデッキとルリグデッキ(もちろんメインとルリグで別物)
を使うりくの姿が
思わず「え?ま?そのスリーブなん?」と聞くと

りく「ま、流石にカリスマJKだし、当たり前だよね~~~」

オレ&対戦相手ドン引き
ただ、そんな自称カリスマJKのおかげで3位になれたんで無限の感謝してます><
ありがとう城ヶ崎りく!!


大会2
ラリ子のスーパーさんすうきょうしつ()

WTF1回戦目、我等が大将てらたかはミルルンというキングオブカモとのマッチング!
もろたで工藤、こりゃリマッチしても負けねぇぜ
と横目で見て勝ちを確信しながら対戦を進めるアトリ&りく

しかし、数分後悲劇が起きました。

てらたか「あ、アヤボンハンドにあった。1エナ足んねぇ~~~。ごめんなさい、負けました」

アトリ&りく「ま????」

まぁ、なんとか無事にオレとりくが拾ったので笑い話ですが、WTFは心臓に悪い事置きすぎなんだよなぁ
てらたが前日に「算数出来たらミスしませんよwww」って言ってたの完全にフラグでしたな

大会3
ジャッジ~~~、相手に殺害予告されました

ヴァンガード界のイエス・キリストみるたえですが、WTFでもアバレてくれました。

みるたえ(しゃぶり子)VS焦熱ウリス

みるたえ、割と完璧に近い形で詰めまで持っていき、さぁ殺すぞのタイミングでLB踏みまくりで無事死亡。そこでみるたえ
「あのラック野郎ぶっ殺してやる」

この時オレ達のチーム横だったんですけど、大将のてらたかめっちゃ嬉しそうにシャカパチしてながら聞いてたそうです(笑)
ちなみに対戦終了後みるたえは、しっかり相手に謝ってました(笑)


大会4
関東CSでもやってましたよね???

WIXOSS界のフリー素材 シロネコ
彼との出会いは2014年11月にあった関東CSでした。
その時に彼はグロウを忘れてミカガミでトップを捲りバトルフェイズに入り、当然非公開領域を見たのでグロウ出来ないというミスを犯しました。
アレから1年4ヶ月…WIXOSSプレイヤーとして数々の大会に出た彼は…f:id:atori47:20160316215916j:image

全く成長していませんでしたwwwwwwwww

虚無あきのぶって感じ
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この「もう一度必ず」って、これの事だったんですね


決勝トナメ1
先行後攻知性で

なんとか3-1で決勝トナメまで進んだボク達ですが、決勝トナメ0回戦の相手はまさかのチーム薬薬薬でゲイゲイゲイ

余談ですが
アトリ、りく、てらたか、プク丼、しみずき、シラク
の6人でチームを決めることになって、ボクが作ったアミダでチーム編成を決めたというまさに因縁の対決

決勝トナメという事で待機時間長めだったので対面のプク丼と話すことに。

オレ「普通に決めてもつまんねぇから先行後攻知性で決めない?」
プク丼「いいっすよ!イキます…オンギャアアァァァ(白目向きながらアヘ顔)」
オレ&りく「うわあ…(ドン引き)」
しみずき「(肩を震わせながら笑う)」
プク丼「いや、悪いのはこれっすよ、コレのせい!(注射器出す)」
ジャッジ「2人ウルサイから警告10付けるよ???」

結局サイコロで先行後攻決めて、
プク丼が1-1出して振り得状態になってオレの先行でスタート
この時は余裕で勝てると思ったのに…


決勝トナメ2
今ここに、新たなる芸人が誕生するっ

プク丼との対決ですが、オレの凄まじいプレミと構築の欠陥を突かれ♂オレのターンでETに入ってしまう

その時の状況が

プク丼焦熱ウリス
盾0、ハンド0~2くらい(うろ覚え)、エナ黒5、エクシード2残し、アーツ残り4、盤面ディアボディアボ1面空き

オレ紅蓮タマ
盾0、ハンドいっぱい、エナ白5、マルチ2、エクシード0、アーツ残りピンチのみ

オレの勝ち筋がアークオーラで、その時の山が20枚くらい。
インデックスを使ってゲインサーチ、ゲイン登場時でヴァルキリーからクロト、ハンドのヴァルキリー寝かせてクロト回収、前の相手のアタックフェイズでアズマで回収していたクロトがあり、山16枚、クロト3枚でアークオーラをサーチするだけの簡単なお仕事…
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5枚捲ってアークオーラがなかったオレ

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10枚捲ってアークオーラがなかったオレf:id:atori47:20160316224104j:image

15枚捲って、まさかの、まさかの、まさかのアークオーラがなかったオレ
「ま????ま?????ま????(驚愕)」

プク丼「しゃあ!!!!!!!」
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なんかめっちゃギャラリーいたんですけど、オレの心境とは逆に大盛り上がりでした^^;
流石に15/16捲らんとか、そんな話ある????

オレの勝敗決まる前に横2人が勝ってたんでチームの勝ちには関係なかったからいいものの、なんなのって感じ^^;

ちなみに、この時が一番盛り上がってたらしいですw
WIXOSSプレイヤー辞めてエンターテイナーになろうかな…


以上長くなりましたが、WTF珍事件集でしたー

WTFは運営もサクサク進んでストレスないスケジュールになっていて、参加費¥1000にも関わらず優勝商品がゲーム機、ランダム賞や参加賞まである神CSでした。

また開いてくれる事を期待してますよ、ぐらっだーさん✋

ジェイスタマ(仮)


VACがトラッシュに落ちてない?まずはそのふざけた幻想をぶち壊す‼
こんばんわ、ノロウイルスのつらさを最近知ったアトリです。
あれやばいからね、ガチで。
 
最近使ってた紅蓮タマの紹介をします。
ウィクコンカップでのペナルティチャンスの採用率の高さ、ペナルティチャンスが有効に効くピルルクΛのシェア率アップ及びシャブ子の台頭により一層ペナルティチャンスの採用率が高まることは目に見えていたので、創世のマユの採用を見送りました。
 
ルリグデッキから
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0~~~2
特に言うことなし

十六夜
クロトインデックスのぐるぐるムーブをしてエナとハンドを潤沢にしてからグロウしたいのでインデックスを持ってこれる十六夜です。
3の時に山の圧縮とハンドを構えることで引くカードを強くしつつモダンのヒット率を高めながら紅蓮回収に繋げやすくなります。
今日も3の時点でハンドがゲインクロトインデックスボウボーニャサーバント、エナを6まで構えれました。
神妙も考えたのですが、クロトのムーブをしにくくしてまで得られるものがヴァルキリーとアテナの効果1回分だけなので採用は辞めました。

紅蓮
Λのシェアが高いので、特に迷うこともなく紅蓮になりました。
永遠はノーコスで毎ターン1面開けれるのは強いのですが、ハンデスに弱いんでメインにするのはキツイかなと
あと、紅蓮だと雑にヘスチア構えれるのが◎

アーツ

モダン1枚目、ピンチ、マイアズマ
特に語ることなし
詳しくはウィクコンの記事読んでください。

モダン2枚目
このデッキの自由枠
ペナルティチャンス→モダン→スピサル→モダンの順番で変わっていきました。
ペナルティチャンスだとマユ以外に詰めきれなくて、スピサルだとエナが足りない場面が来て、結局モダン2枚目に落ち着きました。

全霊
このデッキの主役アーツ。
元々はウィクコン前日の浜松で調整した際、友達が使っていて、なるほどと思ったことから。
その時は三剣もシクラメンも入っていなくて、本人もバレてたら殴られなくてエナがキツイと言っていたのですが、これシクラメン入れたら色の噛み合いもいいし強いんじゃね?ってことで試したら使いやすかったので採用。
3面空けられても全霊打ちながらエナのヘスチア吐くことで1点で済みます
やっぱり首領はちげえよ



メインデッキ

非LB

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シクラメンはジェイス
このふざけた発言がなければこのデッキは出来ませんでした(実話)
ボーニャシクラメンと言うボーニャミカガミを彷彿させる動きをしてくれたり、山が1枚でリフに入りたい時に効果使ったり全霊の種になったりとその動きはまさにジェイス
ちなみにボクはMTG触ったこともなければジェイスが高いってこと以外は何も知りません。

ボーニャ4
ウィクコンの記事で書いた仕事+序盤ではジェイスのサポートも
ちなみに十六夜乗ったターンに3面空いてると
ボーニャ→シクラメン→クロトのムーブで確実にアドが取れます。

アテナ 3
リミットの都合上3枚です。なんだかんだやっぱりこのカード嫌いですね、ボク。

ランチャン
ここは実は元々マチュピで、実際単体の性能としてはマチュピの方が数段強いです。
マチュピだとマイアズマのエナになる(ここ重要)、ダガ絡めてパワー-9000はバニッシュじゃないのでMPPすり抜けて面空けれる。
今回はランチャンがウエポンなんで採用しました。
紅蓮で切れるただそれだけですね。

インデックス4、O2 4 ヴァルキリー2
詳しくはウィクコンの記事に。


LB
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クロト 4枚
このデッキのLB部門の主役。
詳しくはウィクコンの記事を。
ジェイスが入ったことにより仕事がまた増えました。
イラスト以外は爆アドカード。

ヘスチア 3
2か3か悩んで3にしてみたんですが、やっぱ2でよくないですか???
3の理由わかるんですけど、他に積みたいカードたくさんあって……
効果は文句ナシですね。
あと、イラスト燃えてるのも◎
今更ですけど、タマ限定で燃えてるカードってやばない???

ダガ 3
4にしたいですね。一番好きな黒のシグニなんで。ただ、ランチャンまであるんで4は積み過ぎなのかも

ボウ4 サーバントO 4 ゲイン2
詳しくはウィクコンの記事で。

回し方
1と2レベルのシグニが22枚入ってるんで序盤からダガぱんぱん投げましょう。投げながらでも面埋まるはずなんで、どんどん投げて行きましょう。

3になったらクロトとインデックスとシクラメンでエナとハンド構えて、出来ればモダン→紅蓮回収まで狙っていきましょう。

4になったらヘスチアをエナかトラッシュに構えつつ紅蓮かアテナで面開けつつ殺しにいけば気付いたら勝ってます。


最後に
映画公開と共にスターターと各ディストラクトがリリースされました。
これにより環境がかなーり変わると思うので今後どうなって行くか気になります。
個人的には花鳥風月がかなり強くなるんじゃないかなと

それではまた~~~

ウィクコンカップ

どうも、こんばんわ。
ウィクコンカップに出たんで簡易レポと、使ったタマユについてテキトーに書きます。

使用デッキ
アタマおじさんのうまぶりビート
f:id:atori47:20160129201834j:image

1回戦
不戦勝

2回戦
5リメンバ 後攻〇
マユらずに勝ち

3回戦
マユキ 後攻〇
マユっぽかったんで紅蓮乗ったターンに殺害

4回戦
永遠タマユ(すらぐ) 後攻×
詰めの時に盾から3枚目のヘスチア捲れて負け

クソ雑魚晒して来ました。
正直かなーり構築とプラン自信あったんですけど、ヘスチア3枚目には勝てませんでした(笑)
精進します。

レシピ解説
3-1とかいう雑魚なんで偉そうに解説するのもアレですが書いていきます。
コンセプトは新弾カードでうまぶって相手に勝っちゃおうです。

ルリグデッキ

0-1のタマ
ここは当たり前なんでね

流星
2シグニが1枚しかないんでさすがに流星☆

十六夜&神妙
インデックスを1枚か2枚持ってる時は十六夜。

インデックス0か3枚以上の時でヴァルキリー持ってる時は神妙に乗ります。
→クロトでインデックス宣言でほぼほぼ当たるし、アテナ&ヴァルキリー寝かした後に紅蓮エクシードで神妙吐くと起き上がるのうまぶりポイント高い。

特にマユ乗った時にエクシードでアテナ起きたり、神妙エクシード取っといてET後にΛのエクシード当てられて凍結した際も2回目の自ターンに神妙吐いてアップは流石にうまぶり。

紅蓮
永遠の人もいますが、個人的には紅蓮一択です。
ちなみに紅蓮と永遠をダブらすのも個人的にデッキコンセプトが変わる気がします(アームウエポンが後半腐る)
永遠はミラー先乗りはかなり強いんですけど、後乗りがあんまり強くないんすよね。
あと、永遠だと後半に引いたボウラウンドブドーを処理出来ないので、やっぱり紅蓮は偉大。

マユ
能力容姿共に最強。流石に入れ得なんすよ

アーツ

モダン
タマを使うなら入れない意味無いアーツ。
入れないのアキナナタマとファフオーラくらいだと思います。
ちなみに浜松のモダン芸人は会場で外して負けてました。
そろそろアールバウンダリーにした方がよくない???

ピンチ
丸さの極アーツ。
11弾は爾改多い読みだったんで採用。
ただ、あまり爾改は勝ち上がってなかったです。
爾改起動アークオーラエニグマ各種ディストラクト止めれるんで腐ることはあまり無いです。
ただ、アークオーラもエニグマも減ってきてるから抜けそうです。

フォーカラーマイアズマ
個人的11弾最強カード(ピルルク使いはブルパニだと思うけど)
ゲインに有効なゼノマルって感じです。
TLでタマじゃ打ちづらいって言うの見るんですが、9弾環境でアウェイクタマユ使ってた人なら簡単に打てるはず。
あと、クロトとヘスチアのおかげでエナ溜まりやすくなった(後述)ので、プレイに気を使えば普通に打てるはずです。
フリーや大会でも打ちたい時に打てなかったのは1回しかなかったです。

ちなみにこのカードは最強のうまぶりカードです。たくさんのうまぶりポイントがあるんですが文字にするのめんどくさいので、気になる人はボクに会ったときに直接聞いてください(笑)

メインデッキ

非LB

インデックス4枚
クロトの回収の関係上、より4積み必須カードになった感じあります。
クロト→インデックス→クロト→インデックスの動きで山を圧縮しながらエナを貯めれます。
先行でこれ出来ればキジ採用時代のようにモダン打って紅蓮回収出来るので、ハンドに余裕ある時はヤリ得。

サバo2 4枚
クロトの関係上4積み出来るカードは4積み

アテナ 4枚
クロトの関係上(ry)

ヴァルキリー 2枚
流石にね?

コック 2枚
ヘッケラコックあんまり出来なかったですが、腐っても紅蓮バウンスの種なんでね。
なんだかんだヘッケラコックは正義

サーバントt2 1枚
サーバントt2……異次元サルベージ……異次元からの精元……ウッアタマガ
爾改起動用にt採用してます。今まではTでしたがクロトの採用によりLB枠が取られたのでt2に。あと、コングラ使いたかったんすよ。

ボーニャ 2枚
今回のうまぶりカード枠
ラウンドやハニエルも候補だったんですけどね。

ボーニャの理由
1.ラウンドだと、ラウンドラウンド(ラビエル)と並べないと横のサバなどをダガやブドーやヒスイで焼かれるからあまり意味がない

2.トップ3枚を見れることによって相手がフルパンしてきたり盤面焼きをしてきた際にハンドのサーバントでガードするか決めれるなど、序盤のプランが建てやすい

3.クロトと相性がいい。まぁ、これはオマケです。

4.盾が2か1の時に出してトップ確認するとヘスチアの出現時で天使何体沸くか分かるので、無駄なアーツを打たなくて済む。

久しぶりにボーニャ使いましたが、1ターン目に出すことによって安心してガード出来たりと使い勝手はよかったです。
あ、ついでにモダンも当たりますね。
モダン芸人の方々は入れた方がいいかしれないですね???

LB枠

ボウ 4枚
りんりん師匠からダガマユ教えてもらってからタマユ組む時はボウ4枚からスタートするようになりました。
打点2000、出現時効果と序盤安定マン。

サーバントo 4枚
クロトの関係上(ry)

ゲイン 2枚
まぁ、当たり前っすよね

ヘスチア 2枚
つ弱いカード。
ホントは1枚にしたいのですが、盾の最後に埋まってると意味無いんで2です。
実際にフリーでラス盾に埋まっててボコボコにされました。
コイツのせいでタマ相手は3点プランして、やっと2点取れるかどうかになりましたね。
鬱陶しいですね、ホントに。

アインダガ 3枚
ホントは4枚にしたいんすよ(><)
なんだかんだ1年くらいの付き合いになります。エムドさんのイラストだし効果つええし言うことなし。
ブドーだと後半に腐りやすいですが、ダガは割と使うところあるんでね。

ヘッケラ 2枚
なんだかんだヘッケラコックは正(ry)

クロト 3枚
今回のデッキの核。
サーバントo(o2)をほぼ確実に持ってこれるカード。
もちろん山を圧縮してる際は山にある欲しいカードをサーチできるカードです。
効果見た時は強過ぎてオリカかと思ったレベルでした。
シグニではなくカードなのがチカラ。
残念ながら下に置く効果はヴァルキリーや紅蓮エクシードと相性がよくないので、あまり上手く活用出来ませんでした^^;
誰か強い活用方法教えてください(笑)


最後に
ウィクコンカップの優勝はピルルクΛでした。
実際ボクの友達がΛを組んでいて、動きを見たのですが、まるでミルルンのような動きをしていました。
なんだかんだ今弾も青環境になりそうです^^;
あぁ~~~、AMSとCL最強なんじゃあぁ~~~